第171章 褒貶不一!(第2頁)
莉莉絲一時語塞,好像還真是這樣!
如果把遊戲設計得太難,被小怪花式吊打而且玩家沒有任何反制手段,那麼大家很快就會被勸退。
這原本是莉莉絲的一貫思路,雖說也能收集到負面情緒值吧,但明顯不如顧凡這種辦法收集得多。
顧凡的思路是前期的戰鬥難度雖高,但也不會把玩家徹底斬盡殺絕,讓他們保留一些反抗的希望。
這樣做的好處是,能讓玩家留下更長的時間,比如從兩小時延長到八小時、十小時甚至二十小時,在這期間,會源源不斷地產生負面情緒。
但這樣做的問題是,個別有天賦的玩家可能會發現規律,或者習慣節奏,從而導致之後的遊戲難度驟降。
“那你難道沒有針對這種情況,提前做出一些預防嗎?”莉莉絲轉移話題。
顧凡點頭:“莉總你不要慌,我在設計遊戲的時候當然是權衡過利弊的。
“玩家們適應這種戰鬥系統是早晚的事,但是莉總你好好想想這兩個問題:
“
“
“這不還是比直接在一開始就勸退玩家賺到的負面情緒值更多嗎?”
莉莉絲愣住了,而後,她以肉眼可見的速度蔫了下去,之前囂張的氣焰蕩然無存。
“好像確實有些道理,那沒事了……”
顧凡輕咳兩聲:“莉總,我覺得像你這麼狡詐且強大的地獄惡魔還是要增加一下戰略定力,不要總是看到一點點小問題就慌,有什麼好慌的嘛,負面情緒不還是在一直入賬嗎?”
莉莉絲沉默片刻,但也確實找不到反駁的理由,只能蔫蔫地說了一聲:“哦。”
顧凡打了個哈欠,繼續刷牙睡覺去了。
而莉莉絲則是暫時放下擔憂,再次抖擻精神準備通宵看肝帝的直播。
……
……
顧凡睡醒了。
起床洗漱之後點了個外賣,回到客廳時,看到肝帝的直播已經結束了,莉莉絲自然也早就已經不見了。
顧凡大致可以猜到,莉莉絲一直看到今天早上6點鐘回地獄的時候,應該大體還是比較滿意的。
因為客廳裡的沙發和茶几都還完好,只是多了一些薯片袋子和喝完的可樂罐,而顧凡也沒有半夜被揪起來。
顧凡坐在沙發上,拿出手機,簡單刷了一下論壇上玩家們對《飛昇》的評價。
到目前為止,《飛昇》的評價是『多半好評』,而評分大約是6.7分左右。
至於玩家們的差評,當然主要還是集中在那三點。
戰鬥太難!
bug多!
兩個世界的切換完全無法預知,還會時不時地產生幻覺,太折磨!