青衫取醉 作品
第170章 找到節奏了!(第3頁)
但反過來說,只要能夠習慣這種節奏,完美招架這其中的大部分攻擊,那麼不僅可以給大將軍增加大量的架勢槽,還可以在之後的大空檔中使用武技進行輸出。
“這不就是音遊嗎?”
一想到這個,肝帝瞬間不困了。
如果把這看成是動作類遊戲,那確實難,可如果看成音遊的話,就簡單多了!
只要能夠記住大致的節奏,
肝帝聚精會神地認真操作,在大約五次的嘗試之後,還真的順利打掉了大將軍的
屏幕中出現了過場動畫,變成血肉生物的大將軍並沒有死,它還是緩緩悠悠地站了起來,並用血肉觸手纏住屋簷從皇宮的閣樓上跳了下去。
而後,李幻真得以見到大梁的小皇帝,謝姑和趙嗣源這兩個npc也從原本的道觀來到皇宮中。
一段劇情對話之後,李幻真又確定了新的目標,就是前往真言寺、仙鶴谷和不死村落這三個關鍵地點,分別獲得『舍利劍』、『紅肉冠』和『太歲聚合物』這三樣道具。
肝帝一邊看劇情,一邊在另一個屏幕上看自己之前的錄像,總結經驗。
甚至在這個機制之下,還提出了新的猜測。
“『砍三架一』,這個機制是完全成立的!這個辦法,在對付絕大多數人形怪物的時候都是可行的。
“現在回想之前迷迷糊糊打過的那些精英怪和boss,大部分也都可以用這套辦法來打!
“而且……『砍二架一』或者『砍一架一』,似乎也可行!
“甚至在處理某些boss時,可能會比『砍三架一』更加合理?”
顯然,肝帝已經意識到,他可以反過來利用完美招架與反斬之間的關係。
既然boss在被砍
答案是,會大大提高戰鬥過程中的容錯!
玩家完美招架之後,砍出的
那麼放棄
肝帝當即振奮,睏意一掃而空:“扶我起來!我要打十個!!”