青衫取醉 作品

第166章 BOSS的AI也變了!

 與此同時,肝帝的直播間中。

 他也正在和這個boss激戰。

 肝帝玩的是單人模式,高情商的說法是他對自己的操作很有自信,不想讓別人來拖自己的後腿;低情商的說法是,沒有朋友!

 不過,肝帝的進度倒是比丁講師和李文浩略快一些。

 主要是因為肝帝本身也比較擅長動作類遊戲,而且單人模式玩起來比雙人模式要稍微簡單一些。

 在雙人模式下,雖然看起來兩個玩家可以互相配合、一前一後地攻擊boss,但boss的各項數值也得到了相應的增強,而且boss的仇恨機制也是會時常轉換攻擊目標。

 當玩家在boss背後開心輸出時,boss突然冷不丁回頭砍了一刀,一般人都是很難反應過來的。

 而且,一個人死了,另一個人也會當場暴斃,這也大大增加了雙人模式的難度。

 所以單人模式的肝帝反而進度更快一些。

 “好,在死了十幾次之後,我已經基本掌握這個骨爪瞎子的打法了,只要認真彈刀,應該就比較好過!”

 遊戲中並不會顯示怪物的名字,所以肝帝就按照這個怪物的外貌特徵,給它起了個名字叫『骨爪瞎子』。

 死了很多次之後,肝帝已經大致摸清楚了它的套路。

 首先,這個怪物對聲音特別敏感,如果大搖大擺地走過去,直接就會被聽到腳步聲觸發戰鬥。但如果暗殺完周圍的小怪靜音繞到怪物背後,就可以直接對boss背後的弱點發動一次偷襲。

 這次偷襲可以直接打掉這個怪物的一半血條和精力條。

 當然,在《飛昇》這款遊戲中,強大的精英怪和boss至少都有兩管血,少數boss還有三管血。

 骨爪瞎子就必須處決兩次才能擊殺。

 按照常規的打法,玩家要操控李幻真不斷彈反怪物兩隻骨爪的攻擊,並最終斬殺。

 怪物的後背倒是也有一處弱點,但肝帝很難繞到背後去攻擊這個弱點。

 一方面是因為骨爪瞎子對聲音很敏感,體型也比玩家大很多,在正常情況下基本上不會被繞背;另一方面這種動作類遊戲本來也很難精確打擊到敵人的某個部位。

 所以肝帝嘗試幾次無果之後,還是選擇跟它正面拼刀。

 “來了!”

 嫻熟地暗殺掉周圍的小兵之後,肝帝讓李幻真蹲下,慢慢地靠近骨爪瞎子,然後背後刺殺!

 鐵劍直插進瞎子後背的弱點處,血肉傷口被瞬間撕裂,瞎子發出一聲痛苦的哀嚎,在掙脫了鎖鏈的同時,血條和精力條也直接掉了一半。

 “鏗!”

 “叮叮叮鐺鐺……”

 瞎子瞬間轉過身來,雙手的骨爪有節奏地亂砍,而肝帝則是控制著李幻真,抬起手中的長劍連續招架。

 璀璨的火花四濺,肝帝畢竟也嘗試過很多次了,已經大致掌握了這個瞎子的攻擊節奏,所以這一連串的完美招架讓人看得賞心悅目。