青衫取醉 作品

第146章 這些都是員工自費購買的(二更)

 莉莉絲微微一笑:“如果要在滿足這些條件的情況下還賺錢,那當然是挺有難度的。

 “但我要的只是負面情緒,遊戲賺不賺錢無所謂,這應該不難吧?甚至可以說是挺簡單的。

 “還是說,你有些其他的想法?”

 顧凡趕忙搖頭:“沒有!絕對沒有!

 “那好吧,我試試。”

 莉莉絲對顧凡的態度很滿意:“很好!你們人類有句話,叫做識時務者為俊傑,顧凡你果然一直都沒有讓我失望,非常的識時務。

 “那我就等著你的好消息了。

 “考慮到你是第一次自己設計遊戲,我給你留時間寬裕一點。

 “嗯,我想想……就五天吧!”

 顧凡懵了:“奪少?五天??

 “五天設計一款遊戲?莉總你別是跟我開玩笑吧?”

 莉莉絲板著臉:“五天怎麼了?如果讓我來的話,都夠出三個設計方案了!

 “五天後把完成版的設計方案交上來,一定要細節滿滿,不能拿簡單的概念稿來糊弄我。

 “好了,就這麼定了!”

 莉莉絲說完,轉身準備離開。

 顧凡趕忙把她攔住:“等一下莉總,還有個問題。

 “這次不做西幻題材的話,其他題材,地獄裡的美術組能完成嗎?

 “好像這個組裡大多數都是西方古代的畫家和雕塑家吧。

 “假設我提出一個東方仙俠題材的美術需求,也ok嗎?”

 莉莉絲想了想:“嗯……這確實是個問題。

 “如果僅僅是語言描述的話,肯定是不太行的。

 “但如果你能給出非常準確的概念圖,並讓他們照著畫,那應該還是沒什麼問題的。”

 顧凡想了想:“那也就是說,我需要在人間招聘一名概念原畫師,出幾張概念圖,然後再讓地獄那邊的美術組來完成全部美術資源。”

 莉莉絲點頭:“嗯,可以,這事伱自己看著辦吧。”

 在目前逆天堂的員工中,美術組長郭宏宇倒是勉強能勝任這個工作,但也只是勉強。

 郭宏宇主要的工作在於資源管理和3d模型這方面,原畫也能做,但不算特別出色。

 而原畫的概念設計將直接決定一款遊戲的畫風,想要出彩的話,就不能湊合。

 看來還得另外物色一名人選了。

 ……

 ……

 10月17號,週四。

 逆天堂的搬遷工作已經全部完成了。

 搬家其實只持續了一天多的時間,但後續大家還要對別墅進行一番佈置,所以又花了將近三天的時間。

 此時才總算是徹底安頓了下來,除了個別大件還沒有到貨之外,已經完全安置好了。

 在這幾套別墅中,顧凡選了兩套比較空曠、傢俱也少的別墅拿來集體辦公,在客廳中給大家劃好了工位。

 至於辦公桌椅和辦公電腦,顧凡壓根沒準備。

 讓大家自己看著買就完事了!

 反正原本應該用來租用場地和購買設備的錢都已經當成獎金髮下去了,大家自由支配就可以。