青衫取醉 作品

第139章 怎麼可能盈利??(三更求月票!)(第2頁)

 “後面的這三天,銷量必然斷崖式下跌,現在《地獄劣魔》的銷量恐怕也到不了兩萬。

 “怎麼算,也不可能盈利的!”

 顧凡微微一笑:“哦?那撒總你趕緊看看,《地獄劣魔》現在的銷量是多少了?”

 阿撒茲勒的表情嚴肅起來,他隱約有種不祥的預感,但卻又如何都想不到任何翻車的可能性。

 難道是遊戲像《西西弗斯》一樣,出了什麼bug?

 但契約中也寫了,如果出現這樣的bug,他是無需上繳任何負面情緒的!

 怎麼肥事呢?

 阿撒茲勒一臉狐疑地打開後臺,而後他就看到了《地獄劣魔》此時的銷量數據。

 54387份!

 阿撒茲勒瞬間如遭雷擊:“不!這不可能!!”

 《地獄劣魔》的具體成本,阿撒茲勒和莉莉絲在簽訂契約的時候就已經算得很清楚了。

 遊戲本身的開發費用大約是13萬,這其中包括了黃旺的工資、房子的租金及其他公司日常開銷,以及購買遊戲模板和零碎功能模板的錢。

 至於美術和音樂資源?那都是從地獄出的,算什麼錢!

 當然,阿撒茲勒也清楚,如果成本僅僅13萬的話是很容易一不小心就盈利的,所以他把營銷經費也算了進去,一共50萬。

 這筆錢不算很多,也並沒有掀起什麼很大的浪花,但卻一下子將《地獄劣魔》的總成本提升到了63萬!

 按照這個成本計算,再考慮不同平臺的分賬、扣稅等因素,售價18塊錢一份的《地獄劣魔》至少要賣到大約5萬份,才有可能回本!

 而這在阿撒茲勒看來,是絕對不可能完成的!

 事實也確實如此。

 《地獄劣魔》在第一天的銷量也僅僅才一萬多點,到了第二天更是出現了大幅下滑的趨勢。

 畢竟營銷經費沒有了,遊戲的評分也出來了,購買遊戲的新玩家也就大幅減少了。

 至於負面情緒呢?

 阿撒茲勒已經賺得盆滿缽滿!

 雖說銷量大幅下滑,但並不代表著玩這遊戲的人也變少了。由於遊戲本身有2小時免費試玩的策略,所以這兩小時,每個玩家產出的負面情緒也是十分可觀的!

 兩天前,阿撒茲勒從《地獄劣魔》這款遊戲中收集到的負面情緒值就已經來到了86萬!

 這完全超越了出現bug之前的《西西弗斯》。

 而截止到目前為止,阿撒茲勒看了一眼這遊戲提供的負面情緒,竟然還有了不錯的增幅,總量來到了204萬!

 這個成績,讓他由衷地為自己感到驕傲。

 誰說負面情緒收集很難的?

 可是現在,阿撒茲勒樂極生悲了。

 為什麼這遊戲竟然會有五萬多的銷量?

 怪不得這兩天的負面情緒還在漲,原來是還有新玩家在源源不斷地進來啊!

 如果沒簽那個投資協議的話,阿撒茲勒肯定要樂瘋了,可現在卻是一念天堂、一念地獄。

 投資協議生效,意味著阿撒茲勒不僅要將回本後的全部利潤上交,還要給出四分之三的負面情緒值!