第129章 好像也可以不死啊?(二更)
莉莉絲愣了一下,隨即表情逐漸放鬆了下來。
嗯?好像顧凡說得也有道理。
這並不算什麼很嚴重的惡性bug啊!
當然,如果站在程序角度來看,這肯定算是個標準bug了,而對於莉莉絲來說,這個bug確實會扣掉一些負面情緒,但其實無傷大雅!
在莉莉絲的設計中,《神棄之城》這款遊戲主要靠什麼產生負面情緒值呢?
表面上看是夏彌,但實際上是『無自由度』的玩法。
夏彌只是實現這個玩法的工具或者途徑。
在玩家治理神棄之城的過程中,夏彌扮演刁民代表不斷拷打玩家行為,自己處理事務又給玩家搗亂,最後還直接化身內鬼大義滅親……這些行為確實可以給玩家產生相當可觀的負面情緒值,但最重要的,還是遊戲本身玩法的單一。
玩家來玩《神棄之城》,期待的是通過不同的方式治理,可以給這座城帶來不同的結局,或者說是把城池發展成不同的形態。
比如,發展成純粹的惡魔之城,與天使大軍展開轟轟烈烈的戰鬥;又或者發展成天使之城、人間聖城……
但夏彌的存在完全限制了這種可能性,在她的干擾下,玩家根本就沒辦法按照自己想要的方式來發展神棄之城!
不按夏彌的方法來,夏彌就搗亂,偏偏玩家又無能為力,頂多倒反天罡嘴臭兩句給夏彌上上壓力,這種單一的玩法自然而然地就能產生很多負面情緒值。
此時的這個bug,讓夏彌的善惡值逆轉了,讓她真的把神棄之城變成了惡魔之城,還扛住了十字軍和天使一輪又一輪的進攻。
對於之前玩得很憋屈的玩家來說,『丁講師以身入局、勝天半子併成功把天使變成了墮天使』這種橋段確實比較有節目效果,也能產生一定的正面情緒。
但這種正面情緒應該持續不了太長時間,因為城主已經死了,玩家也無法操作,就只能傻呆呆地看著屏幕上兩撥小人不斷打架。
這種事情剛開始可能還比較有樂趣,但很快就會看膩了,比如丁講師就扛不住先去睡覺了。
所以,即便出了這個bug,《神棄之城》這款遊戲收集的負面情緒應該還是比較可觀的!
想到這裡,莉莉絲緊繃的神經放鬆了下來,稍微鬆了一口氣。
“沒錯,顧凡,你說得很對!
“其實這次的bug對神棄之城來說根本算不上什麼太大的問題,是我有點……你們人間的那句話是怎麼說的來著?杯弓蛇影了!
“好了,時間也很晚了,你也回去休息吧!”
想通了這一點之後,莉莉絲明顯放鬆了不少,跟顧凡一起離開了影廳。
只是在莉莉絲離開之後,丁講師正在掛機的直播間裡弱弱地飄過了一條彈幕。
“為什麼你們都在說小丁以身入局、勝天半子?他稍微注意點的話,城主不是能活下來嗎?”
……
……
10月1號,週二,國慶節假期第一天。
顧凡一覺睡到中午11點鐘,起床點了個外賣之後,又第一時間打開丁講師的直播間。