青衫取醉 作品

第109章 漏洞被顧總堵上了!(四更求月票!)(第3頁)

 馮輝解釋道:“你上週五的時候,讓我改的那條代碼,被顧總改回來了!

 “不,嚴格來說不僅是改回來了,甚至還加了一些新的邏輯規則,徹底堵死了這個bug!”

 周揚一臉震驚:“啊?”

 他仔細看了看提交記錄,確實,顧凡對這部分內容進行了修改,時間是週日的下午2點。

 “這是為什麼啊?”周揚滿頭霧水,一時間無法理解。

 馮輝一攤手:“我怎麼知道,我只是按照你的說法改了一下代碼,但現在顧總又改掉了,至於為什麼改,你自己琢磨去吧。”

 周揚撓了撓頭:“好吧。”

 回到自己的座位上,周揚眉頭緊鎖,陷入沉思。

 到目前為止,《神棄之地》的開發進度已經達到了大約70%,可以嘗試著做點正事了。

 而周揚讓馮輝做出的改動,正是他這短時間苦思冥想之後,想到的一個bug!

 或者說,隱藏機制。

 在《神棄之城》這款遊戲中,npc同樣有很多種屬性。其中除了生命值、魔法值、力量、敏捷、智力等常見的基礎屬性之外,為了更好地實現遊戲機制,還有三種特殊屬性。

 分別是『善惡值』、『信仰值』和『號召力』。

 『善惡值』很好理解,它會影響在fake-ai控制之下的npc行為,比如善良的npc更容易接受災民或者更容易忍受較低的物資分配條件。

 『信仰值』可以理解為對天使或者惡魔的信仰,信仰值越高,就越能夠把自己作為媒介,去運用強大的天使之力或者惡魔之力。

 『號召力』則是有點類似於魅力,同樣受到善惡值的影響。比如,一個npc如果很善良,那麼對天使勢力就會有更大的號召力,而對於惡魔勢力而言則會自帶群嘲光環。

 除此之外就是『好感度』了,只不過遊戲中存在好感度的只有少數幾個關鍵npc,實際上它是個沒什麼太大用處的屬性。

 為了讓自己的存在更有價值,為了不辜負顧總髮的獎金,周揚也一直在思考這次應該往遊戲中塞一個什麼樣的bug。

 苦思冥想之後,他終於想出來了一個:用『地獄饋贈』這個技能,將『地獄知識』灌輸給養女夏彌!

 如此一來,獲得了地獄知識的夏彌就會改變自己的行為邏輯,轉而站在惡魔的一方,幫助玩家扮演的城主。

 然而,這條代碼提交之後竟然被顧凡發現了。

 顧凡不僅杜絕了這種操作的可能性,還額外加入了一條規則:作為大天使夏彌爾的人間化身,在夏彌身上使用的任何惡魔技能都將被天使的神聖之力淨化,無法起到任何作用!

 (本章完)