青衫取醉 作品

第103章 新遊戲:神棄之城(二更)(第3頁)

 但《神棄之城》是原創故事背景,甚至就連設計者也都不知道未來的劇情將會如何發展,這下采用fake-ai總沒問題了吧?

 &nbi技術的好處也是顯而易見的,它會讓npc的行為更加難以預測,自然也就更容易讓玩家破防。

 &nbke-ai技術還是需要一系列的調教,主要就是給夏彌打上思想鋼印,確保玩家無法用後天教育的方式來輕易改變她的思想。

 或許玩家會誤以為只要對她好點、多刷一刷好感度就可以讓她回心轉意,但這顯然是痴心妄想。

 ……

 眾人不由得面面相覷。

 看來之前的刻板印象還真是一點都沒錯,周揚的猜想完全正確啊!

 其實在昨天那個頭腦風暴會議開完之後,很多人對莉莉絲的態度都有所好轉。

 這個小姑娘雖然給人的第一感覺不咋樣,看起來像是個不懂遊戲且喜歡外行指導內行的傻缺領導,但大家的交流還蠻順暢的啊?

 至少大家在討論『聖母』和『聖母婊』之後,她做出了相當準確的總結。

 聖母病是蠢,聖母婊是壞,前者是不計代價地付出過多利益去教條地履行某種道德準則甚至侵害了自己和友方的實際利益;而後者則是通過道德綁架的方式強迫他們去完成道德準則,對自己和他人奉行雙重標準。

 所以,玩家們討厭的是聖母病和聖母婊,而非真正的聖母。

 這不是總結得很準確、很到位嗎?

 按照這樣的思路,在遊戲中如果想要塑造一個友軍單位的話,肯定是要塑造成真聖母,而非聖母婊啊?

 可是《神棄之城》這遊戲是怎麼設計的?

 夏彌這是遊戲中最重要的女性友軍,不僅關係到遊戲中的全部養成玩法,還會涉及到遊戲中的經營、戰鬥內容。

 可這樣一個角色,卻偏偏設計成了頂級的聖母婊,處處跟玩家對著幹,而且還跟狗皮膏藥一樣,想甩都甩不掉!

 眾人互相交換了一下眼神,顯然,他們都確定了一件事情。

 之前還在想,這投資人到底是蠢還是壞?

 到底是遊戲設計水平太低下、自以為設計的玩法很有趣呢,還是明知故犯呢?

 現在看來,恐怕是後者多一些!

 莉莉絲自信滿滿地問道:“我的設計方案怎麼樣?是不是天才一般的想法?”

 眾人都不知道該說些什麼,只能看向顧凡。

 顧凡有些莫名其妙:“都看我幹什麼?你們有意見就提,莉總又不是個不講道理的人。”

 (本章完)