青衫取醉 作品

第93章 又一個大膽的想法(求訂閱, 求月票!)(第3頁)

 “要不咱們搞個賽博兵馬俑怎麼樣?”陳聽泉提議道。

 雖然失心者們都是這些玩家的形象,很多都像丁講師一樣是古神臉,但如果整整齊齊地擺成幾排,那應該還是蠻有意思的。

 但很快,有人提出了一種新的猜想。

 米開朗靈光一閃,做出一個『豎起食指』的動作:“我突然有了一個大膽的想法!

 “你們看啊,目前我們找到了兩種隱藏機制。

 “第一種,失心者和失心者之間,視為友方單位。比如,在牆內的時候,擁有『發笑』技能的失心者,也可以給其他的失心者加速度。

 “第二種,牆內失心者和牆外失心者,也被系統視為同一類型,唯一的區分就是『區域』。

 “可一旦牆內的失心者到了牆外,系統就會允許蛀牙復活在它身上。”

 陳聽泉一時間沒反應過來:“所以呢?”

 梁春瞬間明悟:“哦!我明白了!

 “牆外的苦工失心者,是會默認進行搬運動作的!

 “之前我們就考慮過,如果所有人都激活失心者的話,就可以在睡覺的時候繼續搬磚了。

 “但問題在於,失心者走的很慢,搬磚的效率很低,僅僅是十六個失心者,其實起不到太大作用,而且我們一上線,這些失心者就消失了。

 “假如我們抓來的失心者,都可以搬磚呢?只要數量夠多,那麼我們只需要負責『冒險』和『建設』就可以了,『搬磚』之類的重複勞動,就可以全都交給失心者了!”

 陳聽泉還是沒懂:“但是,城牆內的失心者,似乎並不具備搬磚的ai啊?他們到了神國外面之後,就只會傻呆呆地發愣了,頂多自動觸發一下技能。”

 米開朗說道:“這就不得不提到一直被我們遺忘的那個技能了。

 “『模仿』!”

 陳聽泉瞬間恍然:“哦?對啊!

 “要這麼說的話,其實盜火者的三個技能,都是有用的??”

 米開朗繼續說道:“不僅如此,我們還可以將『笑匠』職業的失心者也帶出來,每隔一段距離就放一個。

 “如此一來,只要它們隨機觸發『發笑』技能,就可以給其他的失心者加速!這些失心者們的搬磚效率,就可以進一步提升了!”

 這個猜想,再次打開了新世界的大門!

 甚至米開朗還規劃出了一條穩定的『運輸線路』。

 (本章完)