青衫取醉 作品

第81章 什麼垃圾職業設定!(2/10)

 莉莉絲再次笑得樂不可支,尤其是丁講師發動『擒拿』的瞬間,不僅丁講師自己瞬間爆發出了25點的負面情緒,在柱子後邊圍觀的陳聽泉也爆出了8點負面情緒。

 而被秒的梁春,爆發的負面情緒也很可觀。

 之前他撿垃圾每次都才產生1到2點的正面情緒,結果被射死直接貢獻了12點負面情緒。這顯然是因為在梁春這個設計師看來,這遊戲的難度設置實在太不合理了,哪有見到第一個怪物就直接兩箭團滅的?

 之前因為撿垃圾的快樂而扣掉的那點負面情緒,一眨眼就全都翻倍賺了回來!

 而在丁講師等人在復活點重新復活,發現辛辛苦苦撿來的東西全掉了之後,果然又貢獻了一大波負面情緒。

 眾人面面相覷。

 在遊戲中,如果只是一個人死了,那麼他不會立刻復活,而是會以靈魂狀態存在,可以查看其他玩家的行動。

 只有所有的盜火者團滅之後,才會重新復活。

 不過丁講師他們這群人滅得太快了,所以這個旁觀模式並沒有持續太長時間。

 丁講師很無語:“這擒拿根本就是個廢物技能啊!屁用沒有啊!這個獵人也就比玩家高了一截,怎麼就算是大型怪物了?憑什麼不讓我擒拿!”

 按照常理來說,小型、中型、大型怪物應該是以玩家的體型來區分的,比玩家體型小的是小型,跟玩家體型相仿或者稍大一些的是中型,而比玩家大很多的算是大型。

 但很顯然,《盜火者》這遊戲並沒有按這個設計。

 梁春認真思考片刻:“可能我們遇到的是某種精英怪物吧?這怪物看起來就挺威猛,如果直接能擒拿,那倒顯得這遊戲太簡單了。”

 丁講師無奈地嘆了口氣:“哎,好吧!那算我們倒黴。

 “怎麼遊戲裡遇到的第一個怪物就這麼牛逼啊?”

 梁春倒是蠻想得開:“我覺得問題不大,這遊戲裡的物資還是蠻多的,只要我們小心一點,繞開這個獵人,或者哪怕只有一兩個人能活著回來,也算是有所收穫。”

 陳聽泉點頭:“嗯,言之有理!”

 眾人重整旗鼓,再次出發。

 還是按原本的路線返回,一方面是因為大家覺得這條路線比較安全,另一方面也是因為之前撿的東西多半留在了原地,不需要繼續搜尋,能省時間。

 很快,眾人又來到罪人監獄,探頭探腦地看了一陣,沒看到那個天堂獵人。

 “走了?”李文浩小聲問道。

 梁春想了想:“也可能是這些怪物都有固定的巡邏路線吧,我們抓緊。”

 眾人小心翼翼地開始搬運之前散落在地上的道具,至於屍體則是已經消失了。