第78章 開始幹活!(第3頁)

 “只要你們能夠努力工作,那麼完成一定數量的工程之後,就可以和我一樣成為監工,甚至親自設計全新的工程!

 “如果你幸運地被選中成為『盜火者』,那就努力把神國的東西運出來!不管是石頭、木頭還是種子,你在神國中看到的任何東西都有價值!

 “尤其是神火的火種!那將是我們開啟新工程的關鍵!

 “好了,我說的已經夠多了,現在開始,幹活!”

 眾人一臉懵逼地開始了遊戲。

 此時他們要做的事情很簡單,馳道不遠處就堆積著各種材料,有石塊,有木頭,有碎石子,還有植物的種子。

 玩家操控的角色身上都有揹簍,只要走到對應的材料面前按下互動鍵,就可以把這些材料放到揹簍上。

 而在正在修建的這條馳道的未完成部分,會有一些藍色的虛框,大致勾勒出所需要的材料和擺放的位置。

 選擇正確的材料,再把視野中央的鼠標指針對準正確的位置並『建造』,材料就被穩妥地堆上去了。

 當然,目前的馳道本身對建造要求的精度不高,比如枕木和石塊,基本上按照原尺寸直接往上鋪就可以了。

 但未來會有更復雜的建築,到時候就需要玩家對這些材料進行二次加工,拆分成不同的尺寸再拼上去。

 “好傢伙,搬磚模擬器是吧?

 “莫名地讓我回想起了當初玩《西西弗斯》的場景。”

 丁講師一邊吐槽,一邊搬運。

 好在《盜火者》這遊戲中的角色性能還不錯,即便是揹著大石頭走路也不慢,搬石頭和建造也都是瞬間完成的,不至於像控制西西弗斯一樣難受。

 但十六個人反覆搬了幾個來回之後,很快就有人感覺到情況似乎不太對勁。

 陳聽泉很費解:“這遊戲就只能搬石頭嗎?說好的生存建造類遊戲,我們自己不能建造嗎?”

 李文浩說道:“可能自由建造這個功能還沒有開放吧?

 “你們沒聽那個監工說嗎,只要努力建造、完成的工程多了,也可以像他一樣成為監工,甚至自己設計建築。

 “這些功能有可能是逐步解鎖的。”

 陳聽泉恍然:“哦,原來如此,聽起來這像是個合理的解釋。”

 (本章完)