青衫取醉 作品

第73章 理想的回答和現實的回答(第2頁)

 “那也就是說,那些確實是早就設計好的核心機制?”

 顧凡露出一個意味深長的微笑:“要不你再聽一聽現實的回答?”

 張奇峰點頭:“好的。”

 顧凡輕輕嘆了口氣:“那確實都是b!”

 張奇峰:“啊??”

 這下他是真的被整不會了。

 其實張奇峰之前也問過趙海泉,那些到底是遊戲機制?還是b?

 而趙海泉的回答是:『不知道』。

 其實趙海泉很想說,在他看來,任何沒寫到設計稿上的機制都是b,但他畢竟只是個後臺程序,並沒有參與遊戲的核心程序開發,對於『臥龍策嵌套』的代碼具體是怎麼寫的並不瞭解,所以也不敢妄下定論。

 所以張奇峰才打算在採訪顧凡的時候再問一下。

 顧總作為逆天堂遊戲的老闆,他的回答總能起到一錘定音的效果了吧?

 可當顧總一臉認真地說出『這就是b』之後,卻讓他徹底困惑了。

 似乎怕張奇峰不信,顧凡又繼續解釋。

 “是的,從我公司的第一款遊戲《地獄軌跡》開始,就一直被各種莫名其妙的b困擾著。

 “雖然我們組建了十分強大的測試團隊,努力地對遊戲的每一行代碼進行測試,找出了遊戲中99.99%的b,但終究是百密一疏。

 “不過可能是因為運氣的問題吧,這些b倒也談不上什麼惡性b,沒有對遊戲產生太致命的印象。

 “所以,我們也就沒有對它們進行修復。”

 張奇峰不由得瞠目結舌,他撓了撓頭:“等一下啊顧總,我捋一捋。

 “如果這些都是b的話……

 “那我想問,伱們在設計《地獄軌跡》的時候,打算讓玩家怎麼通關?《逆天堂方塊》沒有了旋轉消除,那調低長條出現的概率又意義何在?《天命臥龍傳》如果不能給其他用觀星的話,那這遊戲還能玩??”

 目前針對這一問題,玩家們分為了『b派』和『玩法派』,而這些問題,也是b派們最無法解釋的問題。

 如果這些都是b,那就說明最開始的設計中壓根就沒有想過這些問題的解決辦法,那這些遊戲不就是純粹的垃圾遊戲了嗎!

 顧凡小手一攤:“當時我們覺得,英俊的玩家們有著足夠的聰明才智,一定能想到破解之法。

 “我們選擇相信玩家!

 “只是沒想到玩家們找到的辦法是b。”

 張奇峰撓了撓頭:“那您的意思是說,到目前為止逆天堂遊戲所取得的所有成功,都是建立在b的基礎上?