第23章 秋後算賬(第3頁)
原本想要退款的那些人,也徹底打消了退款的想法。
因為通過大量的視頻和直播切片,新玩家們已經確定這遊戲裡有吸引他們的點,那就是『滾石加速』和『龍振翅』,所以購買慾望也明顯提升了。
而熱度增長更明顯的,則是直播這款遊戲的人數。
打開各大直播網站,《西西弗斯》幾乎席捲了遊戲區,而且不只是單機遊戲主播,很多網絡遊戲主播也都在玩!
還專門有一批人在測試『龍振翅』。
當然,除了『龍振翅』之外,他們也在想方設法地測試其他的可能性,比如『龍抬頭』、『龍擺尾』之類的。
也就是騎龍之後嘗試著往龍身上的其他位置跳,看看能不能彈得更高。
雖然測試的結果是『龍振翅』的高度遠高於『龍抬頭』和『龍擺尾』,確定了後兩者並無實戰價值,但這種整活視頻還是在網上拿到了很高的熱度。
毫無疑問,在這種熱度加持之下,《西西弗斯》還會迎來一輪熱度的全面爆發!
到目前為止,一切都如顧凡計劃中進行。
唯一存在著一點點小隱患,那就是莉莉絲將矛頭對準了蘇彤的遊戲技術,一口咬定她作為測試組長不夠格。
今天晚上,莉莉絲就要親自過來,顧凡得提前做好準備。
沉思許久之後,顧凡看向另一邊正對著電腦奮戰的蘇彤。
自從《西西弗斯》這款遊戲正式發售以後,蘇彤作為測試組長的工作就算是完成了,目前跟顧凡一樣,手頭上已經沒有任何的工作。
但與每天摸魚划水的顧凡不同,蘇彤倒是一直在忙。
每次顧凡看的時候,她都在玩《西西弗斯》。
“也不知道蘇彤玩這遊戲的水平怎麼樣了。”
因為顧凡比較忙,開發期間每天都在寫代碼,測試期間也要修b,所以基本上只是在測試第一週稍微確認了一下蘇彤的遊戲進度。
那時,蘇彤雖然通關了這款遊戲,但基本上都是用失敗給堆出來的,整整花了40多小時,這比預估的玩家平均通關時間15小時幾乎高了三倍。
等到了第二週,顧凡要忙遊戲發售前的一系列事情,就更沒時間關注了。
他只是確定了蘇彤沒有找到『滾石加速』和『龍振翅』這兩個藏起來的核心機制就放下心來,然後去忙自己的事情了。
到目前為止,顧凡已經有大約十天沒再過問蘇彤的遊戲進度,也不知道她玩得怎麼樣了。
如果蘇彤玩這遊戲的水平能夠有顯著提升,或許就能堵上莉莉絲的嘴?
(本章完)