第22章 甩鍋仙人

 莉莉絲眉頭微皺,她看向電腦屏幕,發現這上面的b修復記錄還真是相當詳細。

 發現時間、修復時間都記得清清楚楚,而b的具體表現形式以及修復後的測試結果,也都記錄了。

 也就是說,這遊戲本來有幾十個b,顧凡和蘇彤兩個人辛辛苦苦地測試、修復,修到了兩個。

 這樣看來……延長測試時間、招聘測試組長確實起到了作用。

 但這並沒能完全解答莉莉絲的疑問:“可是為什麼《地獄軌跡》只測試了三天,卻只有一個b,《西西弗斯》測試了兩週卻有兩個b?

 “從你們修改的b總數來說,也明顯增加了!”

 顧凡認真說道:“你們惡魔也刻舟求劍嗎?這倆遊戲是一樣的開發難度嗎?

 “《地獄軌跡》是標準的遊戲,有現成的模板可以使用,b本來就少;《西西弗斯》是你原創的玩法,沒有模板,我只能現寫代碼,b當然多了!

 “難道伱作為設計者,不知道這種涉及到底層物理規則的新玩法有多難寫嗎!”

 莉莉絲一時語塞,但很快還是找到了新的角度:“可即便如此……

 “為什麼你們修復的看起來都是一些無關痛癢的b,反而把最重要的兩個b給留下了!”

 顧凡理直氣壯地說道:“什麼叫無關痛癢的b?b就是b,我們都是一視同仁的,只能說這些b存在於遊戲的表層,比較好發現!

 “而沒發現的那兩個b是深層b,我猜測,它們都跟編輯器底層的物理規則有關,哪有那麼容易就測出來!

 “不,甚至這都不一定算是b,應該叫『設計漏洞』!”

 莉莉絲的表情瞬間震驚:“好啊,你承認這是你自己寫的程序漏洞了!”

 顧凡有些無語地搖頭:“你摳摳你那耳朵吧,啥也聽不清啊!

 “我什麼時候說這是程序漏洞了?我說這是『設計』漏洞!是你從一開始給我的設計方案就有問題!”

 莉莉絲差點被氣冒煙:“什麼?我的方案怎麼會有問題,你把話說清楚!”

 顧凡默默地嘆了口氣,他又開始像之前一樣,快速排查b的成因。

 莉莉絲則是在一邊不服不忿地看著。

 終於,顧凡又排查了半個多小時,總算是鎖定了b的核心代碼。

 “看,這就是我說的,底層規則問題!而這個底層規則問題,又跟你的設計方案息息相關!

 “你在方案裡寫的很清楚,說我們這次要儘可能用一個物理引擎比較真實的遊戲模板,對吧?”

 莉莉絲板著臉點頭。