第2章 前所未有的FPS遊戲體驗!(第3頁)
雖然這些平臺的推薦位各不相同,但此時行業內的買量成本大約是3元/人。
也就是說,這160萬的經費差不多能給《地獄軌跡》這款遊戲買來大約53萬個『活人』,也就是不僅看到了遊戲宣傳,還真的下載並嘗試遊玩的人數。
這個買量的價格對於顧凡來說,還算是挺便宜的。
當然,這些人真正能有多少人花錢購買遊戲,那就不好說了。
很快,直播間中的丁講師正式進入《地獄軌跡》這款遊戲。
看到遊戲畫面,丁講師眼前一亮。
“哎!兄弟們,這遊戲是不是還挺不錯的!你們看這火山,這惡魔,還有這扇大門,這美術資源的精度很高啊!
“是不是高品質、大製作?我沒騙你們吧?
“18塊錢買不了吃虧、買不了上當,還可以先試玩兩小時再付款,簡直不要太划算,我愛說實話。”
因為丁講師葷素不忌的性格,之前也硬著頭皮推廣過很多畫面粗糙的垃圾遊戲。
這次的廣告是一個小廠商投放的,丁講師本來也沒抱太大希望,但沒想到這遊戲的畫面給了他一些驚喜。
《地獄軌跡》的定價是18塊錢,屬於同級別、同品質的遊戲中最低的一檔。
其實莉莉絲對於遊戲的售價根本無所謂,如果不是官方平臺有強制要求,她甚至想讓這遊戲完全免費。
為了最大限度地將玩家騙進來,她採用了非常離譜的收費策略:任何玩家都可以免費試玩2小時,想要繼續玩的話才需要付款購買。
莉莉絲非常自信,別說是2小時,絕大多數玩家連五分鐘都堅持不下去就會被勸退。
她要的就是一錘子買賣,用開頭這幾分鐘瘋狂收割負面情緒然後把玩家給勸退。
如果這幾十萬的玩家進入之後都能集中提供一大波負面情緒,那對於莉莉絲來說就算是完美達成了計劃。
“好,兄弟們咱們也不多廢話,直接開始。”
丁講師將鼠標移向『單人模式』,正式開始遊戲。
短暫的黑屏之後,丁講師發現自己已經在第一關的出生點了。
此處似乎是城市中的立交橋或者高架橋,十分寬闊。
橋面上到處都是彈坑或者被破壞的痕跡。小汽車、公交車、房車、貨車、混凝土攪拌車等各種不同的車型橫七豎八地停著,有些佈滿彈孔,有些只剩殘骸,還有一些在熊熊燃燒。
抬頭遠眺,遠景似乎可以隱約看到火光和颶風,以及一個碩大的、矗立於天地之間的地獄之門。
很顯然,那就是他前進的方向。
在視野的左上方出現了一行字跡:『唯一目標:重新封印地獄之門。』
(本章完)