青衫取醉 作品

第504章 如果我倆角色互換

 第495章如果我倆角色互換

 “哦?這遊戲竟然還有這種功能?”

 李文浩補位成功、可以開始作為執政官進行操作之後,他和城市化都很驚訝。

 畢竟之前官方並沒有提過類似機制的存在。

 但此時,這種機制確實給目前這個爛攤子提供了最佳的解決方案。

 “那我直接開始建設了啊,有什麼要求你隨時提。”

 李文浩開始接手嘴強王者留下來的各個未完成的工業區。

 不得不說,人和人的思路確實差異很大,再加上嘴強王者很喜歡到處亂建亂蓋,很多工業區都處於“能跑就行”的狀態,要從頭捋順起來確實相當有難度。

 但這也難不倒李文浩,他畢竟也算是經驗豐富了。

 首先對於嘴強王者的那些未完工的建造區,李文浩採用了三種不同的方法:

 只有少量建築的,能拆就拆;

 建了一半、拆起來很麻煩的,就儘可能糾正規劃,把它給扭回來;

 至於已經建設成一團亂麻的,就只是將它作為一塊固定的資源產區,不再進行任何糾正,省得浪費自己的精力。

 除此之外,李文浩選擇另起爐灶,直接在遠處資源豐富的地方重新規劃新區,按照自己的方案來進行操作。

 剛拉了幾條生產線,城市化就感覺到眼前一亮。

 就像是用清水洗了眼睛一樣,整個人都舒服了。

 “咦,兄弟,你這產線建得有點東西啊!很規整,一目瞭然啊。

 “老玩家是吧?”

 李文浩解釋道:“這遊戲也是剛上手,不過類似的遊戲玩過一些。”

 城市化不由得讚歎:“怪不得,這生產線拉得,太漂亮了,數據也計算得剛剛好。

 “真牛逼啊。”

 很顯然,城市化也是個識貨的。

 他雖然達不到李文浩這樣的水平,但生產線好壞還是能看出來的。

 李文浩新建的工業區,各種資源和開採和配給都經過了嚴密的計算,完全按照最終產品的各項資源比例來進行開採、加工,並通過傳送帶速率等手段進行動態調整,從而讓每條傳送帶都剛好處於大致的滿速運作狀態。

 不至於出現那種一條傳送帶上物資堆積,而另一條傳送帶上供不應求的局面。

 當然,李文浩也還沒玩過太后面的內容,對於很多新產品具體的資源比例並不瞭解,所以不可能永遠做得這麼完美。

 但他在建造過程中,非常懂得給自己留有餘地。

 就比如,如果此時他需要建造一臺製造機,而這臺製造機需要三種資源。

 如果是嘴強王者的話,他一般會隨意地讓著三種資源的傳送帶從製造機的任意方向經過,可能是兩條在上、一條在下,也可能是一條在上、一條在下、一條在左或者右。

 製造機的四個方向都有進貨或者出貨的口子,而且根據製造機的等級不同,口子也有三到五個不等,因此他這種建法也不能說錯,也能維持正常的運轉。

 可是,一旦需要增加產量、需要在這裡新增一臺製造機的時候,立刻就亂套了。