第483章 生產線(第3頁)

 如此不斷循環。

 而在這個過程中,每一條資源線都需要極其精確的規劃和極其複雜的計算。

 玩家的最終目的,是實現全部零件的自動化生產,源源不斷地收集地圖上的所有資源,最終建立一個高度自動化的科技之城。

 “自動化”,正是這種遊戲最大的魅力所在。

 原本這種遊戲其實是比較上頭的,正面情緒和負面情緒都有,整體來說正面情緒會多一些。

 畢竟這種遊戲天然就有門檻,篩選留下來的玩家本身就比較能體會到規劃和經營的樂趣。

 建立起一條全自動生產線、建立一座宏偉的自動化城市。

 當整個系統精妙無比地運行起來的時候,玩家將會獲得極大的快樂。

 但如果在這個環節中加入內鬼,那整個遊戲就突然變得殘忍起來了。

 因為任何一個錯誤的零件,都有可能讓整條生產線直接癱瘓。

 而玩家如果想要找到具體是哪裡出了問題,就要把整條生產線全都給捋一遍。

 更何況另一名玩家還能欺上瞞下,隱瞞具體數據,又或者是扭曲方針的執行……

 搞到最後,說不好倆玩家真的能打起來。

 莉莉絲激動地站起身來走了兩圈,顯然,蘇彤提出的這個新點子讓她感到十分興奮。

 這跟原本的點子簡直是堪稱天作之合啊!但很快她又冷靜了下來。

 雖然這遊戲聽起來就能製造很多的負面情緒,但過猶不及,萬一把玩家們都嚇跑了怎麼辦?還得儘可能地想一想偽裝。

 而且,還有一生之敵bug。

 莉莉絲努力地想,這次的bug可能會出現在哪裡,但最終還是敗下陣來,完全想象不到。

 但不管怎麼說,還是不能掉以輕心。

 “好,這是個好點子,那麼具體應該用什麼背景呢?

 “即便是科幻,可會有很多不同的背景吧。”

 蘇彤想了想:“那就科幻生存題材?“在遊戲的背景中,假如一些生存元素。

 “比如,玩家在發展科技的同時,還會遭遇嚴重的天災。比如嚴寒或者酷暑。

 “這兩種天災會隨機轉化,而且持續很長時間,會對人類的生存造成非常嚴峻的影響。

 “玩家必須提前做好規劃。

 “同時,玩家也可以自選政治體制,自選科技路線,在初期以生存為目標,到了中後期則是要逃離這顆多災多難的星球,前往新的家園。”

 莉莉絲高興地點頭:“嗯?很好!“簡直是太完美了,你果然是個天才!

 “怎麼能做到在基礎點子上,讓這些系統全都完美適配的?很好,就它了,不換了!”

 (本章完)