第448章 撒謊(第3頁)

 “所以,人類克活屍。

 “我們撒謊騙npC說我們是人偶,那麼npC就會把boss改造成活屍的狀態,原本這可以很好地針對人偶,但我們是人類,所以boss就恰好被我們剋制了。

 “反之也成立,如果大家選的是人偶向的主角,那麼此時就選人類。我之前也測試過,同樣可以成立。

 “不過我要提醒大家一點,在跟npC對話的時候千萬要手動存檔一下。因為用人偶撒謊是有一定概率失敗的,如果失敗,結果就是npC識破了我們的謊言、把boss改造成活屍,我們的戰鬥會變得更加艱難。”

 諸葛君不由得恍然,原來如此!竟然還有這種剋制關係?

 從視頻上來看,撒謊之後這boss戰難度果然下降了很多。

 原本這個boss屬於是半人偶、半活屍的狀態。也就是它的胸部、襠部算是活屍狀態,但四肢都是人偶狀態。

 此時玩家用武器去攻擊它的四肢,收效甚微,因為人偶是機械結構,對武器有著不錯的減傷效果,很難打出部位破壞。

 而撒謊之後,boss會選擇擴散或者收攏自己獸化的活屍狀態,此時就更傾向於全人偶或者全活屍的狀態。

 如果是全活屍,那麼它的快慢刀動作會明顯減少,一招一式更加符合直覺,而且也更好gp了。

 此外,它的手腳也都變得更容易被部位破壞。

 結合黑龍之前提到的前兩種打法,難度進一步下降。

 人偶主角的情況黑龍並沒有演示,不過按照這遊戲的機制,諸葛君也能大致猜出來。

 如果主角撒謊自己的是人類,那麼npc就會將boss改造成純人偶。此時人偶的快慢刀增多,但動作會變得遲緩。

 人偶主角原本動作慢,打活屍很容易捱揍,而且會因為活屍噴出的血液腐蝕人偶部件。但現在boss動作緩慢之後,人偶主角就可以放心大膽地選好身位猛猛地蓄力輸出,同樣也算是降低了難度。

 按照設定,人偶主角本身就具有更高的傷害和削韌倍率,在硬碰硬方面有著不錯的優勢。

 “這攻略可真是雪中送炭啊!”

 諸葛君認真地學習了一下幾種特定動作的gp時機,又到npc那裡做出了相應的回答,增加了boss的獸化狀態。

 等到再次挑戰boss的時候,明顯比之前順利了很多,嘗試了四次就成功戰勝。

 “拿下!“哎,之前可能是有點錯怪這款遊戲了,目前看來,其實也還行吧,倒也沒有那麼難。”

 諸葛君伸了個懶腰,在戰勝boss之後,之前的憤懣不由得煙消雲散。

 風停了雨停了,他又覺得他行了。

 打起精神,繼續推流程!

 (本章完)