第367章周揚的建議

 顯然,這個要求乍一看也非常的不合理。

 難道不能一上來就把世界背景完全敲定麼?為什麼還要後續開發過程中隨意修改?

 莉莉絲在地獄那邊還有很多的事情要忙,所以不太可能天天來盯著。更何況她只有晚上來,也不太可能要求逆天堂的員工們天天加班,因此對於白天的工作內容,很容易發生疏漏。

 按照以前的開發流程,都是從一開始就把遊戲方案徹底敲定,之後就不再進行修改。

 這樣一來,即便莉莉絲不盯著開發進度,也不會跟她最初的設計有太大的偏差。

 至於偶然出現的那些bug……只能說是意外情況,但至少它們看起來真的只是bug。

 可如果世界觀背景可以在開發過程中持續修改的話,就意味著莉莉絲幾乎無法對這一塊的內容進行全面的監督,這是一件危險的事情。

 周揚趕忙解釋道:“莉總,這一點也是為了提升遊戲品質!

 “因為我們根本沒辦法在現階段敲定遊戲的全部世界觀。

 “遊戲的初始開局,我是這樣設計的:

 “玩家的出生地是在一座海島上,這座海島的名字叫做『伊甸園』。根據玩家選擇的性別傾向,這座島上會有各種各樣充滿魅力的遊戲角色。

 “在遊戲的初期,玩家可以像一般的戀愛遊戲一樣,跟她們對話、聊天、進行一些特定的活動,用於增進感情。

 “但是我們的遊戲還會轉化為恐怖遊戲,這部分的內容就需要好好考慮了。

 “按照莉總你的想法,我們不用真人拍攝,也不用二次元畫風,而是採用寫實的畫面風格,就是為了儘可能讓戀愛部分與恐怖部分融合得更加自然一些,對吧?

 “那麼二者的劇情部分,最好也有一點點聯繫,否則就很難讓玩家產生那些細思恐極的感覺。

 “後續的角色,很可能每個角色都對應著一種不同的恐怖模式,比如有的是末世,有的是喪屍,有的是科幻,有的是靈異……

 “雖然目前還無法確定具體是什麼樣的內容,但一開始就把這些全部敲定顯然是來不及了。