第415章 太倒黴了!(第3頁)

    “雖說刪改文件的權限只限於根目錄裡的存檔和角色文件夾,但Ai還有很多其他的權限,比如調用遊戲內的資源、決定某些數據的權限。像玩家體驗遊戲時,恐怖內容的出現時機,就是由Ai來決定的。”

    莉莉絲愣了一下:“什麼?這個也是Ai決定的?”

    顧凡點頭:“從目前的代碼看來,是的。

    “莉總你之前不是特意要求過麼?希望戀愛內容向恐怖內容的轉變,必須是在『最佳的時間節點』。

    “但很顯然,每個玩家的遊玩習慣不同,追的角色不同,參加的活動也不同。雖然我們可以設定一些特殊的觸發時機,比如亞爾薇特在海邊表白轉頭時變臉之類的,但光靠這些特殊的觸發時機顯然是不夠的。

    “總不能每一次觸發都由我們設計好、然後在程序中寫死,那樣就會缺乏隨機性,玩家們很快就會總結出規律並加以預防,這也是與莉總你的設計背道而馳的。

    “所以,我們最終採取的解決方式是讓Ai參與到決策中來。

    “讓Ai根據遊戲內的情況,結合特殊算法,在玩家最放鬆警惕的時候切入恐怖內容。

    “而這樣一來,我們就不得不開放gm工具的內部接口給Ai,允許Ai去調用其中的一些代碼和操作。

    “哦,這應該也是正式版中程序員沒有最終刪掉這個gm工具的一個原因。”

    莉莉絲嘴角微微抽動,她似乎知道問題在哪了。

    “所以……實際上是Ai錯誤調用了製作組已經決定不再使用的廢案,是這樣嗎?

    “難道製作組之前就沒考慮過這樣的可能性嗎??”

    顧凡陷入沉思:“這個……恐怕是沒有考慮過的。

    “從理論上來說,這種事情的發生概率並不高,製作組沒考慮這種可能也是很正常的。

    “關鍵在於最新版本的fake-Ai,它的智能程度到底能達到什麼水平,我們全公司到目前為止還沒有人能徹底搞清楚,我也沒能徹底搞清楚。

    “站在fake-Ai的開發團隊那邊,他們當然是希望這個Ai越聰明越好,所以在技術突破後本身不會給它增加太多限制,而我們似乎嚴重低估了這個Ai的能力,在給它開放了高權限之後,沒有作出特別詳細的限制……

    “而後就出現了一些意料之外的情況。”

    莉莉絲許久無言,最後,她有些茫然地說道:“你的意思是說,這些離譜的行為,有很多其實都是出自於遊戲中Ai的主觀意志?是她們自己決定這麼做的?

    “就比如,最後是愛麗歐絲的Ai自作主張,為玩家調出了這個gm界面?”

    顧凡點頭:“從目前的情況來看……是的。”

    莉莉絲瞬間靠在椅子上,雖然她看起來仍舊無法接受這一現實,但聯想到之前《天命臥龍傳》的離譜情況,這種事情倒也不是不可能發生。

    要知道,《天命臥龍傳》的時候,Ai可操作的僅限於遊戲內,而fake-Ai就已經搞出了那麼多么蛾子。

    而《心跳夢境》使用的fake-Ai本身是版本迭代之後的結果,不僅更聰明,而且還被賦予了可以調用遊戲內資源、甚至修改遊戲數據的權限。

    刪一兩個遊戲角色文件、調用一些原本存在於遊戲中的廢案,似乎也不是不可能。

    原本,這應該是板上釘釘的bug才對。

    如果是在其他的遊戲中,fake-Ai幹出這些事情,絕對是嚴重的惡性bug,會嚴重影響玩家的遊戲體驗,肯定能產生大量的負面情緒。

    可在《心跳夢境》裡就完全不同了!

    由於之前的鋪墊,很多玩家都已經將這些視為遊戲內的一部分,此時遇到這些bug不僅不生氣,反而還感動得一塌糊塗,以至於負面情緒都大大減少了!

    說好的fake-Ai用來生成遊戲文本省時省力呢?

    說好的即便用了fake-Ai,應該也不會對遊戲內容產生太多影響呢?

    莫名其妙地負負得正了!

    莉莉絲感覺自己簡直是倒黴到家了,這裡面但凡有一個環節出問題,都不會產生這樣的結果,只會變成一連串影響玩家體驗的bug。

    可偏偏陰差陽錯地,全都湊一起了!