第495章 小動作(第3頁)

 畢竟是現實中的同學和朋友,又是線下面對面一起玩,天然地摩擦就少。

 即便失敗了,兩人也不會互相抱怨。

 此時,他們還是第一局遊戲,並且順利來到了中期。

 《星辰計劃》這遊戲還是有一定難度的,尤其是初期如果開局不太好的話,很容易突然暴斃。

 但諸葛君本身也算是經驗較為豐富的玩家,再加上兩個人通力合作和一點點的狗運,相當幸運地走到了這一步。

 兩人也已經初步摸透了門道。

 諸葛君認真地規劃生產線,在巨大的球狀顯示屏上,各種線路一目瞭然,細節清清楚楚,而且鼓起來的屏幕也天然具有某種立體感,讓人覺得特別真實。

 相較於傳統屏幕,球狀屏幕在展現這種遊戲內容時確實有很大的優勢。

 然而就在諸葛君認真盯著屏幕、思考下一個工業區應該建在哪裡、什麼時候要嘗試著去建設地表的時候,他這一側的屏幕突然彈出來了一個小窗。

 “嗯?”

 諸葛君愣了一下,他仔細一看,發現這竟然是一個允許他進行“暗箱操作”的小窗!

 這個小窗的功能還挺豐富的,可以在一定範圍內瞞報各種資源的產量和儲量,可以剋扣資源裝到自己的小金庫,還能消耗一定的資源、將一部分硅基小人培養為自己的心腹……

 功能很多,但並沒有一開始就全部激活,而是同樣有一個類似於科技樹的東西。

 最初就只能瞞報一些簡單的信息,而隨著資源增加、收買的硅基小人增加,以及科技樹的不斷推進,才能解鎖更多功能。

 這個窗口把諸葛君嚇了一跳。

 怎麼還有這種東西???

 下意識地偷瞄了一眼坐在右邊的侯集,發現侯集似乎並沒有注意到這一點。

 因為這個球狀屏幕其實很大,而針對元首的那些信息都是集中在另一個半球顯示的,兩個人坐得本來就有一些距離。

 元首本身要處理的信息也很多,常常要思考一些具體問題,並不會時時刻刻盯著執政官。

 而執政官這邊呢?除了這個彈框之外,還有很多其他的彈框。

 這些彈框本身長得都差不多,乍一看也不會覺得有什麼不同。

 而且,這個小動作的彈窗可以隨時隱藏、隨時調用,想要幹什麼在上面稍微一點就行了,也不需要花太多時間操作。

 共用一個屏幕尚且如此,如果是兩個屏幕的話,那就更是不可能發現了。

 諸葛君的良心開始遭受拷問。

 “這……我要搞小動作嗎?”

 從這個小窗裡最後的科技樹來看,執政官玩家玩到最後,甚至可以奪權成為領袖,或者獨裁者。

 而即便不奪權,在遊戲通關之後,也會有一個獨特的結局。

 當然,除了這些“感受”上的區別之外,還有一個很現實的區別,就是當執政官玩家搞了這些小動作之後,會對自己的遊戲過程有更多的好處。

 比如,收買一部分硅基小人之後,這些硅基小人會更聽話、工作效率更高;瞞報數據之後,達成目標會更容易,不僅不會被元首問責,還能讓自己獲得不錯的民眾支持;

 除此外還有很多暫時沒看到的好處。

 (本章完)