青衫取醉 作品

第462章 如何打出好結局?

 第453章如何打出好結局?

 怎麼才能打出好結局呢?很顯然,除了解包這種暴力辦法之外,就只能從現有的遊戲劇情入手,進行合理推測了。

 其實對於解包大佬來說,只要他們願意,在不斷深挖之後都能找到劇情的對應解鎖方法,但這些人一般不會選擇這麼幹。

 你解包直接給標準答案了,玩家還玩什麼?這不等於是劇透了嗎?所以這些解包的人也怕被衝,不敢直接就把這些結局都給抖出來。只能根據解包看到的內容,告訴大家有五個不同的結局,但具體都是些什麼結局,就得儘量保密了。

 此外,玩家還有一個渠道可以知道這些結局的名字。

 那就是遊戲本身的成就係統。

 從《謊言之血》的未解鎖成就來看,除了『古神眷屬』、『失心人偶』這兩個已經打出來的壞結局之外,另外三個結局的分別是:

 『屠殺神明』、『自由之心』和『我即神明』。

 玩家們簡稱為『屠神結局』、『自由結局』和『成神結局』。

 有這三個名字的指引,玩家們大致也能猜出來這些結局的劇情了。

 屠神結局,應該是能殺掉最後這個隱形古神,不必再成為眷屬。

 成神結局則更進一步,似乎能夠能夠取而代之、成為新的神明?至於自由結局具體是什麼,稍微有點寬泛,但大多數玩家覺得應該是對應著『失心結局』的好結局,也就是玩家雖然是人偶,但獲得了自由身,沒有被人偶工匠控制?嗯,合情合理。

 有了這麼三個好結局在前邊像胡蘿蔔一樣吊著,玩家們又開始活躍了起來,像是勤奮的毛驢一樣開始辛勤地拉磨,哦不,受苦。

 ……

 “可惡啊,這些吊毛叮叮黨,我都爆肝成這樣子了竟然還追不上他們的進度。

 “不過有這群人給我試錯,倒是也不用著急去打通結局了,可以多享受一下,觀察一下游戲的細節。

 “……話說回來這遊戲到底哪裡享受了啊!”

 諸葛君不由得吐槽。

 這兩天他雖然很想避免被劇透,但閒暇時間太多了,不管是吃飯還是睡前很容易刷到關於《謊言之血》的劇透內容,實在是沒有剋制住自己的好奇心,還是大致知道了這遊戲結局的事情。

 不過這樣倒是也有好處,至少他不著急去通關了。

 如果諸葛君和其他人一樣著急通關的話,不用說,打出來的肯定也是『眷屬結局』,不會有另外的可能性。

 但現在,他不用著急了。

 反正打出來的也是壞結局,不如在遊戲過程中多找找細節,摸索一下好結局打出來的方法。說不定能比其他人更早打出好結局呢?“從目前的情況來看,這遊戲裡光是跟主線直接相關的古神,就有三個啊。

 “那麼這個隱形的古神,似乎很像是星空學派所崇拜的那個代表著群星的舊日支配者薩斯拉。它對應著的權柄似乎是‘靈視’,特點是沒有具體的形體,也是星空學派那幾個悲劇事件的瘋狂之源。

 “那伊洛納克就是對應著深海學派以及治癒教會?