第439章 開場與操作(第3頁)
也就是說,短按與三個組合鍵,可以視為四種不同的義肢使用方法,分別是『附魔』、『武器額外連段派生』、『特殊功能』、『破綻較大的極限輸出手段』。
當然,諸葛君覺得未來自己肯定會獲得更多不同的義肢,不排除其中有一些是純功能性的義肢,或許這四種鍵位還可能對應著一些全新的功能。
熟悉了操作之後,諸葛君想要嘗試著改一下鍵位,比如將重攻擊的rB和使用道具的y鍵互換一下,又或者將rB改為輕攻擊、rt改為重攻擊、x鍵改為變形斬。
但嘗試了一下之後又覺得似乎還是原本的鍵位更加順手一些,於是最終放棄了改動。
突然,諸葛君似乎想到了什麼。
“對啊,我這手柄的背鍵具體是幹什麼用的還不知道呢!”
他趕忙扳動右邊的扳機背鍵,只見遊戲中的角色用出了一招乾脆利落的變形斬。
“……就這?“算了,我在期待什麼……”
諸葛君不由得有些洩氣,因為很顯然目前左右的兩個扳機背鍵僅僅是映射了左右扳機鍵,也就是Lt和rt鍵而已。
這讓人感覺頗有些脫褲子放屁的多此一舉。
不過轉念一想這倒也正常,畢竟《謊言之血》這款遊戲得照顧普通玩家的感受,沒買聯動手柄的玩家也得享受完整的遊戲內容啊。
外設這種東西,可以略微提升氪金玩家的遊戲體驗,但不能影響普通玩家的體驗。
所以這兩個扳機背鍵不太可能有什麼顛覆性的玩法變動。
但如果真的只是映射左右扳機鍵的話,它似乎連『提升氪金玩家體驗』這一基礎目標都無法做到,這不像是聰明的顧總會幹出來的事情。
所以諸葛君認為,這兩個背鍵應該還是有一些特殊用法的,如果能開發出這種特殊用法,那麼完全可以將Lt和rt這兩個鍵位給解放出來,進一步調整自己的鍵位。
至於這兩個背鍵到底是不是有什麼特殊用途,只能在之後的遊戲過程中仔細體會了。
諸葛君操控著角色向前,一路上他遇到了一些小怪,全都乾脆利落地幹掉。
這些小怪基本上都是一些人形的活屍,它們攻擊力低、動作符合邏輯、血量也不多。
甚至諸葛君每砍死一隻小怪,當小怪的鮮血噴到身上的時候,還能有一定的治癒效果,說人話就是可以吸血。
這讓戰鬥的難度進一步降低,甚至讓諸葛君有一種自己在玩割草遊戲的錯覺。
他想怎麼打,就怎麼打。
用輕攻擊,每一刀都能打出小硬直,無腦連擊就行。
用重攻擊,只要卡好距離,一刀就讓對方陷入可處決狀態,然後再跟一個輕攻擊觸發處決動作就可以快速收尾。
用變形斬或者跳斬,同樣可以把小怪打得毫無還手之力。
唯一讓諸葛君覺得稍顯幽默的,是『防禦』這個操作,甚至這種設計可以用『匪夷所思』來形容。
(本章完)