青衫取醉 作品

第411章 這算是一款什麼樣的遊戲呢?(第2頁)

 再加上被戲稱為“科幻模式”的『妹子倒追模式』,在很大程度上彌補了Ai劇情的不足,讓玩家們幾乎都能在遊戲中找到心儀的戀愛內容。

 但很快遊戲來到第二層,開始揭開溫情的面紗,暴露出恐怖內容!其實事後從恐怖遊戲的角度來看,《心跳夢境》的恐怖內容也還算是比較優秀的。

 針對每個不同背景的角色,遊戲安排了不同的恐怖場景。

 玩家的破關方式也各有不同,有的只能逃走、無力反抗,而有的則是可以利用較弱的武器去擊敗強大的敵人。

 恐怖內容在氛圍營造、音樂音效、怪物美術設計上,也都算是可圈可點。

 雖然沒辦法跟最頂尖的恐怖遊戲相比,但也稱得上是優秀了。

 更重要的是,由於恐怖內容的出現毫無徵兆,而且有很多“畜生級轉場”,極大地增加了恐怖內容的驚嚇效果。

 這也讓很多後續慕名而來的恐怖遊戲玩家大呼過癮。

 但戀愛遊戲變恐怖遊戲這種操作確實太陰間了,也給《心跳夢境》迎來了第一波罵聲。

 而遊戲的第三層,則是開始逐漸展露出各種各樣的meta元素。

 先是各種文本文檔反覆暗示玩家,引導員覺醒了自我意識,而後就是通過遊戲內的引導,讓玩家們去直接對遊戲的根目錄文件夾進行操作,從而影響遊戲世界。

 可能是刪除掉某個人,也可能是加入某個人,又或者是偷樑換柱……

 總之,在這一階段,遊戲與玩家之間的次元壁似乎被打破了,玩家不是通過遊戲內的ui跟遊戲角色進行交互,而是通過自己電腦上的底層文件夾,跟她們鬥智鬥勇。

 而在這一環節中,每個角色的性格似乎得到了更明確的展現,哪個更加心軟、哪個真的更愛玩家,似乎都變得更加明朗。

 這一層的內容會讓人有一種更加細思恐極的感覺,就好像自己的電腦上真的飄蕩著一個幽靈,或者存在著一個深愛自己的二次元Ai。

 尤其是愛麗歐絲最終出現,更是讓張奇峰有了一種奇怪的共鳴。

 他一直以來明明沒有跟愛麗歐絲進行任何戀愛的互動,但在看完這段劇情之後,卻難以抑制地對愛麗歐絲產生了一種特殊的感情,那個形象也更加在自己的腦海中揮之不去。