青衫取醉 作品

第417章 解包後的未解之謎

 第408章解包後的未解之謎

 “哦?竟然這麼快就有解包的視頻出現了?

 “這些人的速度,還挺快。”

 顧凡也確實有點意外。

 事實上,但凡是熱門遊戲大概率都會被解包,只是速度快慢的問題。像之前比較火的《飛昇》,也在發售後一個月就被解包了,還有技術向的up主專門分析了這遊戲兩個世界切換的具體機制。

 但一般來說,遊戲越火,解包才會越快。

 畢竟有能力解包的大佬級玩家畢竟是少數人,這遊戲得足夠火才能進入他們的視野、讓他們願意花費時間和精力去做這件事情。

 但嚴格來說,《心跳夢境》的熱度相較於當時的飛昇,還是有一定差距的。

 沒想到解包視頻來得反倒是更快。

 顧凡看了看發視頻的這個up主,他的名字叫做『東昇君』,從往期的視頻內容上來看,他似乎就是一個專門解包遊戲的up主。

 當然,如果嚴格從法律意義上來講,解包遊戲程序其實是一種侵權行為,如果遊戲廠商執意追究,並且解包遊戲程序對某些商業機密造成洩露,比如提前把下個版本的運營活動或者更新內容暴露出來的話,是有可能會吃官司的。

 不過一般來說,絕大多數遊戲公司並不會特別在意這一點,也不會真的因為這個把解包的玩家告上法庭。

 如果是網絡遊戲,玩家通過解包洩露了下個版本的大活動,確實會讓廠商有些惱火,而如果是單機遊戲的話,即便解包往往也不會有什麼太大的破壞作用,反而有助於玩家更好地瞭解遊戲機制,或者變相增加遊戲熱度。

 所以絕大多數單機遊戲廠商,對這種解包行為也就都睜一隻眼閉一隻眼了。

 這些up主們也都很聰明,他們解包的大部分都是國外的遊戲,尤其是單機遊戲,即便解包國內的一些手遊、網遊,也會刻意避免在視頻內容裡出現下個版本的相關內容。

 所以總的來說,這類解包視頻在網上一直都存在著,並且有著相當固定的觀眾群體。

 說白了,很多玩家還是有這種刨根問底的好奇心,對於視頻創作者來說,這也算是個相當獨特的生態位。

 只是看著這些視頻的發佈日期,顧凡卻敏銳地發現了一個小問題。

 很顯然,之前這個up主發佈遊戲的解包視頻,大部分都在遊戲發售後三個月到半年時間左右。

 為什麼選擇這個時間節點呢?一方面是因為up主需要積累熱度,讓遊戲發售後一段時間,玩家們都通關了、甚至都玩膩了之後,再看解包視頻能起到更好的效果,也能避免劇透;另一方面,自然是為了儘可能地規避法律風險。

 但《心跳夢境》這款遊戲的解包視頻,明顯不符合這個時間規律,要快太多了。

 事實上到目前為止,別說是所謂的“真結局”了,很多玩家甚至都還沒有把第二個女角色打入三階段滿好感度,更別說全遊戲角色滿好感度、圖鑑全解鎖了。

 在這種情況下發布解包視頻,從時間點上來說,不符合這個up主的一貫思路。

 不過這也只能算是個小小的疑點,並不能說明太多問題。萬一這個up主就是比較喜歡《心跳夢境》,沒想那麼多直接就解包了呢?這也不是不可能的。

 從之前的視頻來推斷,這個叫做東昇君的up主應該有著不錯的技術水平,解包過一些大廠的經典遊戲,甚至連一些主機遊戲他都想辦法解包過。

 很多解包之後的細節,也都挖得相當深入。

 對這種技術大牛來說,解包並不是什麼特別難的事情,之前三到六個月才解包,並不是技術問題,而是出於其他方面的考慮。

 但不管怎麼說,還是得看後續發展,才能搞清楚他這次到底為什麼著急解包《心跳夢境》了。

 周揚點開視頻,一邊看一邊下飯。

 而此時,顧凡的手機也叮叮地響了兩聲,是手辦的合作方那邊發來了信息。

 “顧總,如果沒什麼問題的話,今天就可以上活動宣傳頁,然後就正式投產了!預計這周內就可以量產現貨。”

 顧凡看了看,合作方發來的是新款愛麗歐絲手辦的宣傳頁。

 相較於之前的宣傳頁,有了不小的變化,主要是用醒目元素標註出了“二代”、“升級款”等字樣,宣傳頁的華麗程度,也相較於之前有了明顯的提升,使用了更多的金碧輝煌的裝飾元素。

 但很顯然,這都是欺詐。

 事實上,二代的愛麗歐絲手辦是標註你的“加價不加量”,價格大幅提升的同時,裡面的東西基本上沒什麼變化。

 尺寸、材質什麼的都沒有更新,只是簡單地把一些元素換了換色,然後加了可充電的接口而已。

 對於廠商來說,這些改動簡直不要太簡單,所以才能這麼快就光速量產並開售。

 而宣傳頁,顯然是為了故意誤導玩家的。

 玩家們一看,嚯,價格漲了這麼多?而且從宣傳頁的變化來看,這肯定是大升級啊!