第491章 無人生還(第2頁)

“如果是其他公司設計的遊戲,這時候已經可以給它宣判死刑了。

“死刑有點誇張了,死緩吧。

“但是逆天堂的遊戲,還是得再觀望觀望,研究研究。”

李文浩的第一感覺是不太好的,雖說他也知道,遇到嘴強王者這樣的玩家屬於是小概率事件,但不管再怎麼說,能玩出所有人全輸的壞結局這也太抽象了。

顯然逆天堂完全沒想過要限制這種情況的發生。

如果是在其他的遊戲公司身上,這當然是一種設計漏洞。

但逆天堂情況特殊,或許是另有深意呢?

李文浩決定繼續玩下去,看看會不會有其他的情況發生。

他注意到,在匹配玩家列表中,嘴強王者赫然在列。

在匹配隊列的最上方優先顯示,並且還可以添加備註。

這等於是官方鼓勵“記仇小本本”功能。

就比如在moba遊戲中,就曾經盛傳“記仇小本本”的說法。

某個玩家會把自己匹配到的、和自己發生摩擦的玩家全都記在復仇小本本上,不管對方是坑了、掛機了還是和他對噴了,反正就是把前因後果都記下來。

等下次匹配到的時候,就進行報復。

但這只是玩家的個人行為,遊戲官方是絕對不會贊成或者鼓勵這種玩法的。

《星辰計劃》則不同,在官方的這個匹配界面就支持備註功能,方便玩家記仇。

比如這次,李文浩就可以在嘴強王者的標籤上記下:
瞞報數據,火龍燒倉,極端不合作,把他墳墓擺成心形。

這樣一看備註,就能在腦海中對號入座,記起來這哥們乾的好事。

有什麼好處呢?當然是方便報復。

李文浩發現,這遊戲匹配新玩家的時候,會有不到一分鐘的匹配時間,而在這個匹配時間中,仇人是可以優先進入房間的。

就比如此時,嘴強王者的遊戲匹配時間倒計時還有20秒。

只要李文浩輕輕一點,他就能進去。

嘴強王者退出重開,他也還是能優先進入。“要不要追殺?

“算了,沒必要。”

李文浩想了想,最終還是決定彼此放過。

他確實可以進去搗亂,不管對方扮演的是執政官還是元首,只要李文浩鐵了心的不配合,最後這顆星球就只能在無限的內耗中走向滅亡。

但是這麼做沒什麼意義,噁心了別人也噁心了自己,圖啥呢?
當然,不排除玩家裡邊肯定會有這種損人不利己的人,但很顯然李文浩並不是這樣的人。

於是在短暫的猶豫之後,嘴強王者那邊的遊戲匹配倒計時歸零,並變成了“遊戲中”的字樣。

這意味著系統已經給他匹配了新玩家,並開始了新一輪的遊戲。

李文浩此時開始匹配的話,也能匹配到新玩家,不用擔心被嘴強王者追殺了。

“好,讓我們make彗星 great again吧!”

李文浩剛想新開一局遊戲,結果看了一眼彈幕,卻發現大片的“觀戰”字樣飄過。

“嗯?觀戰?”

李文浩愣了一下,沒想到觀眾們竟然會對這個感興趣。