青衫取醉 作品

第454章 三種不同的玩家流派




                諸葛君仔細觀察自己角色的臉,發現好像還真有些變化。

    之前他對自己捏的臉具體是什麼樣子已經不太記得了,畢竟也只是找了模板隨便按照自己的喜好改了幾項,遊戲過程中更是全程看著角色的後背,很難注意到臉部的變化。

    不僅如此,在遊戲過程中還會獲得一些可能會遮擋臉部的裝備,比如三角帽、面罩、醫生的烏鴉面具等等。

    諸葛君本身也喜歡每隔一段時間就換一套裝備穿穿,所以這進一步模糊了他對捏臉的印象。

    此時偶然間看到角色的臉,突然有了一種相當陌生的感覺。

    而且總感覺這張臉似乎哪裡有點不協調,是眼距大了一點?還是鼻子矮了一點?又或者是臉頰有點膨脹?

    說不清楚,但就是隱約感覺不對勁,不自然。

    如果是其他不太在意這些的玩家可能也就直接忽略了,但諸葛君很敏銳,意識到事情似乎沒有那麼簡單。

    “應該不是我記錯了。

    “如果當初捏臉的時候是捏了這樣的一張臉,我根本就不會開始遊戲。我寧可重新選一個模板,畢竟那些模板捏得都挺好看的。

    “也就是說……隨著遊戲進程的推進,我的臉還變了?

    “對啊,序章!序章我就是個古神臉來著。

    “難道這也是遊戲機制的一部分?”

    如果在其他遊戲中這或許沒什麼,但既然《謊言之血》在一開始就做出了兩種捏臉的區分,並且還通過水盆的畫面給足了暗示,那麼此時容貌的細微變化就肯定是有意為之了。

    “隨著遊戲的推進,我會逐漸變成水盆中看到的那個古神臉?

    “這是好事還是壞事?感覺似乎不是什麼好事啊!

    “那怎麼才能避免這個問題呢?

    “想不到啊!”

    諸葛君嘗試著理順思路,但很快就意識到目前的已知條件不夠。

    很顯然,變臉是個壞事。

    玩家最開始捏的臉,不管是正常臉還是古神臉,都代表著最初的、正常的他。

    而在序章的劇情,玩家挑戰謊言獵人時,謊言獵人會暗示玩家是放棄了一些東西才來到這裡的。

    至於具體放棄的是什麼?目前還不太好猜到,因為可能性很多。可能是放棄了誠信,可能是放棄了人性,可能是放棄了身體的某些部位、改造成了人偶。

    但這顯然是不好的。

    序章所描繪的,似乎是一個比較糟糕的未來。

    諸葛君有一種感覺,如果他繼續按部就班地推進遊戲流程,不觸發什麼特殊隱藏劇情的話,應該會跟序章的劇情連接起來,陷入某種無法逃脫的循環,也就是遊戲的壞結局。

    但想要避免壞結局,首先還得弄清楚到底是什麼讓自己的容貌發生了變化。

    是因為撒謊?還是因為靈視的提升?又或者是吸收的不潔之血?

    影響的因素太多了,所以也很難準確地判斷出來,畢竟目前玩家們對遊戲機制和劇情的瞭解還不夠多,無法做出太有效的推理。

    只能先嚐試著打出一個結局再說了。

    ……

    與此同時,不同的玩家群體也在嘗試著不同的玩法和套路。

    目前最主流的玩法,當然還是諸葛君的這個玩法。