第375章 沒有聊天框?(第2頁)

  剛開始侯集還有些費解,為什麼一個場景中要做這麼多雜亂的元素?

  雖然看起來更真實,更像是一個現實存在的場景,但這也會讓玩家的桌面顯得有些混亂。

  更何況不管是桌面寵物還是桌面精靈,大部分都只會有非常有限的互動選項,即便做了複雜的場景,玩家們大概率也是用不上的。

  不過很快侯集就明白了,桌面精靈的這種設計顯然是有一些獨特的規劃在裡面的!

  首先玩家可以自行選擇屏蔽掉這五個區域中的任意幾個區域,屏蔽掉之後,就會變成漸變的純色背景。

  如果玩家覺得雜亂,就可以只保留其中一部分區域,將其他的全都屏蔽掉,擺放桌面圖標。

  從目前的佈局來看,左上角和右上角顯然是比較適合屏蔽掉並擺放圖標的。

  而這個場景中唯一的角色愛麗歐絲會隨機地在幾個場景中移動,有時候會去前臺處理事務,有時候會去左上角的沙灘上曬太陽或者玩,有時候會到左下角練瑜伽。

  每次切換場景時,她都會先離開畫面、更換衣服,然後再去對應的場景中。

  而她存在時間最多的場景,還是在右下角,其次是左下角。

  顯然,如果玩家只想要“純淨模式”,儘可能讓自己的電腦桌面顯得比較簡潔,那麼就只保留右下角的書桌就可以了。

  當愛麗歐絲在右下角的書桌看書時,她的Ai將會處於完全激活的狀態,會對玩家說話。

  愛麗歐絲說話時會有語音和文字兩種形式,玩家可以自由選擇關閉語音或者關閉文字,也可以降低愛麗歐絲攀談的頻率,甚至要求她完全閉嘴、不說任何話。

  這些功能並不算很複雜,侯集簡單摸索了一下就搞懂了。

  “感覺還是有點意思的,我試試?”

  侯集戴好耳機,又簡單地調整了一下設置,做好了準備。

  而愛麗歐絲初始則是在桌前看書,看起來恬靜、自然、美好。

  很快,侯集遇到了第一個問題:“但是……這也沒有聊天輸入框啊!”