青衫取醉 作品

第358章還是歷史遺留問題(第2頁)

 所謂的廢案她當然明白,無非就是一些原本想做、但沒有做完的設計。

 任何一款遊戲中都會存在廢案,畢竟這世界上能夠100%按照原定設計方案完成製作的遊戲幾乎不存在。

 莉莉絲將信將疑地看向電腦屏幕,只是這些代碼看起來就像是天書,完全不懂。

 只有在顧凡幾乎是逐字逐句地解釋之下,莉莉絲才能大致對上號。

 “莉總,你看啊,在原版遊戲,也就是《魔界紛爭》的設計中,原本就希望玩家們能夠自由選擇天賦、技能,打造自己想要的bd。

 “所以,為了進一步豐富遊戲的玩法,才設計出了『背誓』這個天賦。

 “在原版遊戲的設計中,這遊戲中的許多屬性都是對立的,是硬幣的兩面。

 “就比如光與暗,元素與奧術,物理與法術,等等。”

 莉莉絲眉頭緊皺:“你等等!光與暗是對立的兩面我理解,為什麼元素與奧術也是對立的兩面!”

 顧凡解釋道:“這個……按照他們原本的設定,元素力量,是在溝通自然的過程中獲取的,就像薩滿祭司、德魯伊,他們本身可以擁有一定的肉體素質,只要有強大的信仰,就可以獲得力量;而奧術力量則是靠自身的智慧,二者存在本質上的區別。

 “所以,當一個溝通自然的智者,放棄與自然溝通、轉而尋求自身的智慧時,他就會獲得奧術力量。

 “按照原版的設計,『背誓』這個天賦有許多不同的轉換方式,這也是為了給玩家提供更多的選擇,有更多的可能性。

 “但由於製作組的能力不足,他們後來捨棄了這個花裡胡哨的方案,只保留了最基礎的一項:光明和黑暗系法術的互相轉化。

 “而後又把這個天賦改成了牧師的專屬天賦,並量身定製了一個職業任務。

 “但……已經寫好的底層代碼,他們沒改。

 “畢竟按照正常的情況來說,只有牧師可以點這個天賦,而牧師只有光明、戒律和黑暗這三系技能,不可能點出元素系和奧術系傷害。”