青衫取醉 作品
第464章 兩個新結局(第2頁)
按理說,莉莉絲似乎應該焦慮的,畢竟每打出一個新結局,就意味著玩家們未來會貢獻的負面情緒會少一些、正面情緒會多一些。
但是莉莉絲卻一點也不緊張,似乎這都在她的計劃之內。
“哼哼,我很快就讓你們知道知道,什麼叫做咫尺天涯!”
顯然,莉莉絲對於《謊言之血》藏起來的第五個結局,有著相當的自信。
此時第一批頂尖玩家已經開始分享《謊言之血》的兩個好結局『屠殺神明』和『自由之心』的達成方法了。
相較而言,它們比之前的兩個壞結局要更難達成一些,但也沒那麼難。
『屠殺神明』這個結局達成的關鍵,是完成遊戲中的“月之學派”支線,殺死隱藏的第三位古神梅爾,並奪取梅爾的古神之心、對抗薩斯拉的控制,並最終屠殺三位古神。
而後,玩家要以自己的身體作為容器,容納這三位古神的權柄。
這三位古神是循環剋制的關係,伊洛納剋剋制梅爾,梅爾剋制薩斯拉,薩斯拉剋制伊洛納克。
在這種循環剋制的關係之下,三個古神的權柄互相吞噬,互相消滅,從而讓全部古神的力量都徹底消亡。
整個查爾頓市的怪獸、活屍、人偶能源、結晶礦脈全都消失,這場災難自然也就結束了。
這是之前諸葛君打出來的那個結局,顯然和他進行類似嘗試的玩家有很多,他們也在差不多的時間打出了這個結局。
畢竟月之學派雖然是一張隱藏地圖,但只要推圖認真一點,也不至於那麼難找。
而『自由之心』的達成方式則完全不同。
目前全網只有一名玩家打出了這個結局,按照他的說法,這個結局確實需要選擇偏向於人偶的開局,但後續在選擇謊言的時候,必須做出特定的選擇。
所謂“特定的選擇”,既不是一味地撒謊,也不是一味地說真話。
目前大部分玩家都將遊戲中的撒謊系統當成了“加點系統”,比如,想玩法爺就要多撒謊,想玩純人偶改造路線就全說真話。
在最開始的時候,這種玩法確實好用,因為它可以切實地提升特定培養路線的收益。
就比如純人偶改造路線,玩家要將全身所有部件都換成人偶,從而獲得極高的減傷率,達到和boss站擼的效果。
在這種情況下,在所有謊言選項中都選擇說真話,可以進一步提升人偶的相關升級效果,更不容易發生精神問題,甚至可以完全免疫某些古神以及教派教徒的精神攻擊方式。
也就是變成純粹的莽夫。
但這名玩家並沒有按照這樣的方式來玩,他選擇的選項都是出於本心。
簡而言之,當他遇到“人情世故”、“壞人試探”、“保護他人”等情況時,會選擇謊言;但遇到“迫切知道真相的好人npC”等情況時,會選擇真話。
比如,有好人npC在對話中感慨自己老了,身體大不如前,而玩家稱讚“您仍舊是強大的獵人”,這就是“人情世故”;
像巴齊那樣通過詢問來刺探信息、從而改變boss形態來陰人,此時玩家撒謊,就是應對“壞人試探”;
但是莉莉絲卻一點也不緊張,似乎這都在她的計劃之內。
“哼哼,我很快就讓你們知道知道,什麼叫做咫尺天涯!”
顯然,莉莉絲對於《謊言之血》藏起來的第五個結局,有著相當的自信。
此時第一批頂尖玩家已經開始分享《謊言之血》的兩個好結局『屠殺神明』和『自由之心』的達成方法了。
相較而言,它們比之前的兩個壞結局要更難達成一些,但也沒那麼難。
『屠殺神明』這個結局達成的關鍵,是完成遊戲中的“月之學派”支線,殺死隱藏的第三位古神梅爾,並奪取梅爾的古神之心、對抗薩斯拉的控制,並最終屠殺三位古神。
而後,玩家要以自己的身體作為容器,容納這三位古神的權柄。
這三位古神是循環剋制的關係,伊洛納剋剋制梅爾,梅爾剋制薩斯拉,薩斯拉剋制伊洛納克。
在這種循環剋制的關係之下,三個古神的權柄互相吞噬,互相消滅,從而讓全部古神的力量都徹底消亡。
整個查爾頓市的怪獸、活屍、人偶能源、結晶礦脈全都消失,這場災難自然也就結束了。
這是之前諸葛君打出來的那個結局,顯然和他進行類似嘗試的玩家有很多,他們也在差不多的時間打出了這個結局。
畢竟月之學派雖然是一張隱藏地圖,但只要推圖認真一點,也不至於那麼難找。
而『自由之心』的達成方式則完全不同。
目前全網只有一名玩家打出了這個結局,按照他的說法,這個結局確實需要選擇偏向於人偶的開局,但後續在選擇謊言的時候,必須做出特定的選擇。
所謂“特定的選擇”,既不是一味地撒謊,也不是一味地說真話。
目前大部分玩家都將遊戲中的撒謊系統當成了“加點系統”,比如,想玩法爺就要多撒謊,想玩純人偶改造路線就全說真話。
在最開始的時候,這種玩法確實好用,因為它可以切實地提升特定培養路線的收益。
就比如純人偶改造路線,玩家要將全身所有部件都換成人偶,從而獲得極高的減傷率,達到和boss站擼的效果。
在這種情況下,在所有謊言選項中都選擇說真話,可以進一步提升人偶的相關升級效果,更不容易發生精神問題,甚至可以完全免疫某些古神以及教派教徒的精神攻擊方式。
也就是變成純粹的莽夫。
但這名玩家並沒有按照這樣的方式來玩,他選擇的選項都是出於本心。
簡而言之,當他遇到“人情世故”、“壞人試探”、“保護他人”等情況時,會選擇謊言;但遇到“迫切知道真相的好人npC”等情況時,會選擇真話。
比如,有好人npC在對話中感慨自己老了,身體大不如前,而玩家稱讚“您仍舊是強大的獵人”,這就是“人情世故”;
像巴齊那樣通過詢問來刺探信息、從而改變boss形態來陰人,此時玩家撒謊,就是應對“壞人試探”;