青衫取醉 作品

第371章過審的mod都是什麼奇葩(第2頁)

 “到目前為止只有這一個mod過審了?

 “咦,不對,這不是也有其他的mod嘛!”

 剛開始的時候肝帝還以為“大師mod”是唯一的漏網之魚,畢竟這遊戲的創意工坊首頁只顯示了它一個。

 但如果點擊右上角的『全部mod』選項,就可以看到更多mod,目前一共有十來個。

 “竟然還有這麼多高手?”

 肝帝感覺很是震驚。

 要知道,到目前為止他製作的那些mod,就只有“大師mod”過審了。

 而“大師mod”可以說是他技術力最高、付出心血最多的一個mod。

 如果按照這個標準,那剩下的這十來款mod,難道都跟大師mod一樣強?

 大師mod肝帝都做了小半個月了,這些人才做多久?一晚上?

 國內的mod圈子什麼時候有這麼多高手了?

 肝帝甚至對自己的技術產生了濃濃的懷疑。

 隨便點開幾個mod查看。

 『一命通關mod:將勇者的血量強行限制在1點。』

 『一碰就碎mod:將所有怪物的攻擊力乘以10倍。』

 『禁止土遁mod:土中怪物數量翻倍。』

 『材料縮減mod:遊戲中掉落的材料減半。』

 隨便掃過幾個mod,肝帝不由得睜大雙眼,目瞪口呆。

 什麼玩意!

 這都是些什麼玩意!

 雖然肝帝沒有安裝這些mod到遊戲中去嘗試,但僅僅是看mod的說明也能知道它們具體是幹嘛的。

 很顯然,這些mod基本上都是一些很簡單的mod,只是改變了遊戲中的一些參數。像這種mod,如果肝帝願意的話,一晚上做十幾個也沒問題。

 此外還有很重要的一點,那就是這些mod似乎都是削弱勇者的mod?

 其實《無盡幻想傳說》中期的遊戲體驗已經相當糟糕了,純粹是靠遊戲的各種隱藏機制給救回來的。

 此時遊戲體驗處於一種微妙的平衡狀態,而一旦打上這些mod,對勇者的屬性進行進一步的限制,必然會破壞這種平衡,從而對玩家的遊戲體驗造成更加沉重的打擊。

 “不是,功能性的mod呢?角色和材質美化的mod呢?一個都沒有?”