青衫取醉 作品
第492章 旁觀者的拱火(第2頁)
“憑什麼,我不服!”
李文浩忿忿地說道。
而此時,彈幕也是看熱鬧不嫌事大,紛紛發言。
“你在直播間裡說雞毛,你直接在公屏打字直播啊!”
被這麼一提醒,李文浩腦海中瞬間靈光一閃:“對啊,有道理啊!”
他知道這種行為可以視為拱火,也知道“觀棋不語真君子”,也知道不該對別人的遊戲指手畫腳。
但……那又怎麼樣?
這遊戲機制允許,管他呢!
而此時,嘴強王者剛剛拍下了一座最新型的製造廠。
遊戲中的這些建築也分為不同等級,高等級製造廠需要用高等級資源,生產效率也更高。
所以,為了最大化利用資源配置,第一個高級製造廠具體拍在哪裡,這很重要。
而嘴強王者又和之前一樣,建築拍得頗為草率。
本來這個選址要說有什麼大錯吧,也不至於,所以城市化雖然隱約覺得不太好,但暫時也沒想到更好的選址,也就沒說什麼,更犯不上讓嘴強王者拆除。
但李文浩看到了機會。
他在地圖上打了個標:“第一個高級製造廠顯然該建這裡啊。
“這一塊的礦產資源都是積壓過剩的,冗餘大概是半個低級製造廠的量。
“補一個低級製造廠,產能拉不滿,不划算。但是這個高級製造廠可以同時吃這兩塊資源產區的資源,再配上一個中級製造廠,資源正好差不多夠分。”
看到這段發言,嘴強王者的第一反應當然是憤怒。
他立刻就在公屏上打出了一個問號。
“你說尼瑪呢?別人玩遊戲不要在一旁指指點點,這是最基本的禮貌,沒人教過你嗎?”
但很顯然,城市化並不這麼想。
“哎,你這話就偏頗了。
“雖然觀棋不語真君子,但見死不救是小人啊!
“我看這位兄弟進來之後,一直也都沒說話,還是很剋制的。這次是看到問題,為我們好才被迫發言的。
“有則改之,無則加勉嘛。
“你作為執政官,難道聽不得理智的聲音了嗎?我覺得這位兄弟說得挺對的。”
嘴強王者沒在說話,但李文浩有點繃不住笑,因為他能想象到屏幕後嘴強王者那副表情。
應該是努力忍著不要破防的將破未破的表情。
“那怎麼辦,拆掉?”嘴強王者明顯不太想配合,但也只能這麼說。
城市化:“算了,拆掉損失有點大,下次拍這些關鍵建築的時候多想想就行了,伱是執政官,得做好規劃才行啊。”
嘴強王者:“行”。
雖然實際上什麼都沒有改變,但李文浩知道,他已經悄悄地埋下了一顆種子。
這讓他感到很舒服。
隨著遊戲進程的繼續推進,李文浩繼續尋找著嘴強王者的破綻。
而嘴強王者的這種遊戲風格就決定了,他的破綻絕對不會少。
當然平心而論,這種亂七八糟的規劃對遊戲的影響是有的,但並沒有那麼大。
玩家覺得生產線捋不順,更多的還是一種心理上的因素。
可一旦這個問題被指出來,心理因素也不容小覷。
“這地方暫時不適合拍三個採礦場,因為距離主工業區太遠了,而且主工業區那邊的礦產還沒有消耗完。
李文浩忿忿地說道。
而此時,彈幕也是看熱鬧不嫌事大,紛紛發言。
“你在直播間裡說雞毛,你直接在公屏打字直播啊!”
被這麼一提醒,李文浩腦海中瞬間靈光一閃:“對啊,有道理啊!”
他知道這種行為可以視為拱火,也知道“觀棋不語真君子”,也知道不該對別人的遊戲指手畫腳。
但……那又怎麼樣?
這遊戲機制允許,管他呢!
而此時,嘴強王者剛剛拍下了一座最新型的製造廠。
遊戲中的這些建築也分為不同等級,高等級製造廠需要用高等級資源,生產效率也更高。
所以,為了最大化利用資源配置,第一個高級製造廠具體拍在哪裡,這很重要。
而嘴強王者又和之前一樣,建築拍得頗為草率。
本來這個選址要說有什麼大錯吧,也不至於,所以城市化雖然隱約覺得不太好,但暫時也沒想到更好的選址,也就沒說什麼,更犯不上讓嘴強王者拆除。
但李文浩看到了機會。
他在地圖上打了個標:“第一個高級製造廠顯然該建這裡啊。
“這一塊的礦產資源都是積壓過剩的,冗餘大概是半個低級製造廠的量。
“補一個低級製造廠,產能拉不滿,不划算。但是這個高級製造廠可以同時吃這兩塊資源產區的資源,再配上一個中級製造廠,資源正好差不多夠分。”
看到這段發言,嘴強王者的第一反應當然是憤怒。
他立刻就在公屏上打出了一個問號。
“你說尼瑪呢?別人玩遊戲不要在一旁指指點點,這是最基本的禮貌,沒人教過你嗎?”
但很顯然,城市化並不這麼想。
“哎,你這話就偏頗了。
“雖然觀棋不語真君子,但見死不救是小人啊!
“我看這位兄弟進來之後,一直也都沒說話,還是很剋制的。這次是看到問題,為我們好才被迫發言的。
“有則改之,無則加勉嘛。
“你作為執政官,難道聽不得理智的聲音了嗎?我覺得這位兄弟說得挺對的。”
嘴強王者沒在說話,但李文浩有點繃不住笑,因為他能想象到屏幕後嘴強王者那副表情。
應該是努力忍著不要破防的將破未破的表情。
“那怎麼辦,拆掉?”嘴強王者明顯不太想配合,但也只能這麼說。
城市化:“算了,拆掉損失有點大,下次拍這些關鍵建築的時候多想想就行了,伱是執政官,得做好規劃才行啊。”
嘴強王者:“行”。
雖然實際上什麼都沒有改變,但李文浩知道,他已經悄悄地埋下了一顆種子。
這讓他感到很舒服。
隨著遊戲進程的繼續推進,李文浩繼續尋找著嘴強王者的破綻。
而嘴強王者的這種遊戲風格就決定了,他的破綻絕對不會少。
當然平心而論,這種亂七八糟的規劃對遊戲的影響是有的,但並沒有那麼大。
玩家覺得生產線捋不順,更多的還是一種心理上的因素。
可一旦這個問題被指出來,心理因素也不容小覷。
“這地方暫時不適合拍三個採礦場,因為距離主工業區太遠了,而且主工業區那邊的礦產還沒有消耗完。