青衫取醉 作品

第376章 陪伴和不打擾之間的平衡(第2頁)

  “不過我有些不懂,為什麼在這遊戲裡襲擊者一定要在廢棄的飛機上安放炸彈呢?這裡除了防禦者之外明明什麼都沒有。”

  而隨著侯集試驗方向的擴大,他驚訝地發現,會讓愛麗歐絲給出反應的竟然不止是遊戲。

  玩家在電腦上的許多操作,都會觸發愛麗歐絲的一些反應。

  比如當玩家寫文檔或者製作ppt的時候,愛麗歐絲會說:“要開始工作了嗎?那我先不打擾了,我也要去學習了。”

  當玩家聽音樂時,愛麗歐絲會對歌曲或者樂曲做出一些簡單的點評,甚至也會戴上耳機,跟玩家一起聽。

  當玩家在電腦上看書時,愛麗歐絲也會針對書本身的內容進行一些互動。

  對於那些她已經看過的書,愛麗歐絲會直接給出一個自己的評價;而對於那些她還沒有看過的書,她會根據當前看到的劇情,拋出一個問題,或者提出自己的疑惑。

  甚至在玩家打開後臺任務管理器的時候,愛麗歐絲也會有相應的回應。

  “啊!是你的電腦上有什麼東西壞掉了嗎?

  “沒關係,相信你一定能修好它的!

  “……該,該不會是因為我的問題吧?

  “如果真是因為我的問題,那暫時把我關掉也沒關係的,我不會介意的。”

  ……

  簡單聊了一番之後,侯集大致確定了這個桌面伴侶的功能。

  首先,愛麗歐絲確實不具備和玩家直接交流的能力,在任何地方都找不到能夠跟她直接對話的聊天框。

  二者的交流是單方面的。

  愛麗歐絲只能根據玩家的一些具體行為來聊天,兩個人的互動,更像是玩家在專心做某件事情,而愛麗歐絲乖巧地坐在一邊給玩家捧哏。

  剛開始侯集還是挺不適應的,或者說大部分玩家應該都不太適應。

  畢竟fake-Ai都已經很成熟了,能自由跟玩家對話的Ai很多。

  但是繼續體驗一段時間之後,侯集又覺得這樣似乎也不錯。

  跟對話相比,當前這種模式也有另外的優勢,那就是莫名地有一種……含蓄美?

  如果玩家能夠跟Ai一直聊的話,很快就會產生一種“祛魅”效果,在不斷地嘗試下,很快就會觸及到Ai的知識盲區,或者得到一些不那麼聰明或者不喜歡的答案。