第453章 扳機背鍵的正確用法(第2頁)
通過這個背鍵來練習gp,毫無疑問能起到事半功倍的效果。
那麼這個手柄是不是隻能用來玩《謊言之血》呢?
還真不是。
它實際上可以用於任何有類似機制的遊戲。
變形斬這個設計雖然在其他的遊戲中很不常見,但這些遊戲中也有許多類似的機制。
比如盾反,又比如特定的武技。
以盾反舉例,它的機制實際上跟變形斬是一樣的,都是有明顯的抬手動作、在揮舞盾牌的過程中產生彈反的判定幀。
那麼這個判定幀具體在哪呢?這隻能靠玩家自己去摸索、記憶。
但這個手柄可以讀取遊戲內的數據,將扳機鍵的鍵程與彈反的全過程嚴格對應起來,並在過程中通過“咔噠”的特殊手感來對應彈反的判定幀。
一些帶有gp效果的特定武技,也是同理。
作為外設,這個手柄並沒有改變遊戲機制,想要彈反或者gp成功仍舊需要大量的練習,仍舊只能去gp特定的招式。
但它可以大大提升玩家對於自身gp動作的熟悉和理解,接下來只需要將主要精力放在研究boss動作上就可以了。
不僅如此,玩家還可以用軟件微調這個扳機鍵,改變它的鍵程、回彈方式、判定幀提示位置等等各種細節。
從而讓它廣泛地應用於動作類遊戲、射擊類遊戲、駕駛類遊戲中。
它可以模擬開槍時更換彈夾,也可以模擬開車時換擋,既可以起到氛圍烘托的作用,也可以切實地提升某個具體的操作,降低練習成本。
即便這些遊戲官方不支持也無所謂,總會有一些大佬玩家自己去調。
等他們調好之後,把相關的配置文件傳到手柄軟件上,其他玩家只要搜索相關遊戲並一鍵載入配置文件就可以了。
總之,它的玩法花樣非常多!
諸葛君就像是打開了新世界的大門,他趕忙把背鍵給利用起來,並找了幾個小怪練手。
果然,對gp動作的掌握有了明顯的提升!
諸葛君又拿出自己已經塵封已久的劍盾試了試,發現同樣有效果。
雖然劍盾和劍矛的gp動作不完全一致,gp的判定幀也有區別,但通過這個扳機背鍵就可以很快地體會到二者動作的差異,並以最快的速度適應。
“再去試試!”
諸葛君很高興,之前他本來備受挫折,但現在卻又突然看到了曙光,重新燃起了希望。
終於,又是一番鏖戰,諸葛君有驚無險地再次打出簡單模式。
而這次,面對著boss的右腳踩地,諸葛君結合之前隔壁老王視頻中所說的gp時機,以及扳機背鍵的手感,果斷用出變形斬。
“成功了!”
這個gp動作起到了很好的效果,boss的右腿大量噴血,同時產生了一個大硬直,也積累了一定的部位破壞傷害。
諸葛君趕忙跟上輸出,並在期間用一個變形斬重新回到雙手狀態。
因為他只練了雙手狀態的變形斬gp,可以最大限度地確保成功率。
Boss再次踩地,再次gp!
“又成功了!”
連續兩次gp成功讓諸葛君有一種爽翻了的感覺,就這樣不斷循環、一頓輸出之後,boss的右腿被打出部位破壞,血量也來到了半血,進入了二階段。