青衫取醉 作品

第445章 總不能全世界只有我一個人在受苦吧?(第2頁)

    諸葛君也是無語了,他舉著盾牌跟boss過招,結果boss一巴掌下來,這傷害確實是減了,但減的不多啊?

    原本挨一下掉血大約在三分之一到四分之一左右,而現在呢?掉血大約在六分之一,而且其中有一半是虛血。

    也就是說,如果此時諸葛君立刻反擊,打到boss之後是可以把這些虛血給吸回來的。

    雖然看起來確實比之前掉血少了,可諸葛君還是完全不能接受,各方面都不能接受!

    首先,這玩意竟然不是100%物防?

    所謂的100%物防,就是盾牌在抵擋敵人的物理攻擊時,可以100%免傷。當然,即便擋住了攻擊,也還是會掉精力,而且如果是附帶魔法的攻擊,盾牌減傷率往往達不到100%。

    但不管怎麼說,能夠100%抵擋物理傷害,在大多數高難度遊戲中都是一個默認的設定。

    如果一個盾牌只能抵擋70%或者80%的物理傷害,那麼大多數玩家都不會太願意去玩,畢竟推圖過程中舉盾受到傷害很頻繁,積少成多,不知不覺血量就不夠用了。

    與其如此,還不如老老實實地翻滾或者走位打先手。

    其次,這玩意雖然有虛血,而且看起來把虛血吸回來很香,但實際上意義不大。

    因為在這遊戲中只要捱揍就有虛血,即便不帶盾牌,只要打到敵人基本上也都可以把虛血給吸回來。

    最後,也是最離譜的一點,用盾牌擋傷害竟然會造成自己被部位破壞!

    盾牌是安裝在左臂上的,怪物不斷攻擊,那麼人偶義肢也會不斷積累損傷度。

    《謊言之血》中部位破壞是有幾個不同等級的,剛開始的時候只是性能下降、後續受傷增加,而最嚴重的情況下會導致整個部位完全破壞、功能不可用。

    諸葛君擋著擋著就發現左臂承受的傷害越來越高,到最後乾脆直接無法再舉盾。

    之前諸葛君就研究過這個幽默的『防禦』技能,那時候他還天真地以為,左臂容易被破壞是因為只是用手臂去硬擋,如果有個盾牌的話,那麼一切就都會好起來。

    但現在看來自己純粹是想多了,裝了盾牌之後雖然在減傷率上確實有一些變化,但根本談不上質變啊!

    當然,諸葛君也可以選擇用盾擋一部分攻擊、閃避躲開一部分攻擊,這樣可以儘可能地延長左臂的耐久度,堅持更長時間。

    但問題來了,如果要閃避的話,為什麼不直接全閃避呢?

    “難受哇!”

    諸葛君此時簡直像是吃了髒東西一樣難繃,他感覺自己簡直就像是一失足成千古恨,當初幹嘛要選這個劍盾呢?

    劍矛和雙劍它不香嗎?

    都想要刪號重練了。

    但考慮許久之後諸葛君還是決定堅持,畢竟這段流程重練的話最快也得一個小時,而他現在去刷刷小怪再把劍矛買回來,肯定會比這個時間更少。

    想到這裡,諸葛君果斷找了個經驗相對比較多的地方,開始刷小怪。

    不得不說劍盾刷小怪還是不錯的,切換成雙手形態之後對付這些初期的小怪都是一下重攻擊就錘趴下,綜合下來效率倒是還不錯。