第431章 人偶改造(第2頁)

    “比如,腿部被破壞,會導致行動速度減慢、墊步時發生踉蹌,背部被破壞,會導致後續針對背部的攻擊造成高額的背刺傷害,進而傷害到體內臟器。

    “更嚴重的情況,甚至有可能讓玩家直接殘廢,在戰鬥中無法移動,只能爬行。

    “更何況改造四肢,也會讓相應的動作發生細微變化。”

    邱慶鴻聽得目瞪口呆,好傢伙,原來其他的部位破壞效果也這麼狠啊?

    原本以為只有頭部的部位破壞很致命,但現在看來,身體的部位破壞一樣致命。

    手部受傷直接導致攻擊動作變形?

    腿部受傷直接導致移動受限?

    背部更是會直接大出血。

    可見這些部位破壞同樣會嚴重削弱玩家的性能,雖然不會直接致死,但也差不多了。

    畢竟本來就打不過怪物,要是腿瘸了,不是更打不過了嗎?

    魏成傑趕忙補充道:“當然,部位破壞也不會讓玩家完全玩不了,等戰鬥結束之後,玩家也可以通過一定的手段來修復部位破壞效果。

    “如果是人類的軀體,那麼輕量的破壞可以用簡單的包紮來解決;重度的破壞就需要注射特殊的修復結晶。

    “如果是人偶的軀體,就使用各種工具修復。”

    邱慶鴻有點流汗黃豆,心想逆天堂的設計師還真是仁慈呢!

    竟然沒有讓玩家拖著斷腿打到下一個路燈,而是非常仁慈地提供了修復破損部位的方法。這真是太人性化……個鬼啊!

    這還是很坑爹啊!

    對破壞部位的修復,是必須要在戰鬥結束後進行的,玩家到底能不能拖著斷腿殘肢堅持到戰鬥結束,這還要打一個大大的問號。

    而且即便可以修復,肯定也要消耗一定的資源,這無疑又在某種程度上加重了玩家們的負擔。

    雖然越玩越覺得這遊戲要暴死,但畢竟是甲方爸爸做的設計,作為已經沒有了自我意識的工作室員工,邱慶鴻也沒好意思說太多,只能繼續硬著頭皮玩下去。

    好在demo還比較仁慈,給玩家提供了比較多的資源,所以邱慶鴻可以直接在路燈這裡將自己改造成一半的人偶。

    右手,換!

    雙腿,換!

    背部,換!

    到這裡就結束了,目前demo還沒有做出更多更換的部位,腹部、胸部和頭部這三個至關重要的位置,或許只有正式版遊戲才能通過特定劇情更換了。

    不過即便只換了四肢和背部,變化也已經足夠大了。

    此時能夠明顯看到角色的身體發生了變化,雙手雙腿都出現了人偶類似的關節,而背後也隱約可見驅動的齒輪,還有個非常結實的外殼。

    邱慶鴻不由得自我感覺變得良好:“好啊,我現在應該變得很硬了吧?