第428章 demo(第2頁)

    當然,這其中也會遇到許多問題。

    比如,逆天堂目前是在用官方最新的萬象編輯器做開發,而非原本的千幻編輯器。

    在開發了幾款遊戲之後,逆天堂的程序員們基本上都已經習慣了,但創達科技基本上還是用千幻編輯器比較多。

    畢竟其他給外包任務的遊戲公司,基本上沒有逆天堂這樣的魄力,不敢這麼早就用上官方的新款編輯器,也完全沒能力搞定那些層出不窮的bug。為了穩妥起見,他們基本上還是用千幻編輯器開發的。

    所以創達科技的這些程序員們還得抓緊時間適應萬象編輯器,這也需要一定的時間。

    不過總的來說,進度尚在可接受範圍之內。

    今天算是個特殊節點,因為逆天堂那邊發來了《謊言之血》的試玩demo,以及宣傳片。

    稍晚些時候,逆天堂就會跟官方平臺合作,正式官宣《謊言之血》這個新項目。

    魏成傑首先查看這個demo中的具體內容。

    跟之前定下的開發內容差不多,這個demo中,有兩個完全不同的可操控角色,分別是人偶和人類;有四種不同的小怪、兩種不同的精英怪和兩個不同的boss,同樣是一半人偶、一半怪獸。

    此外還有一個大的可遊玩場景,以及三個結構單一的背景場景,分別是城鎮、人偶工坊、大教堂、地下迷宮。

    其中,城鎮是一個大的可遊玩場景,如果能夠擊敗所有怪物的話,整個遊玩流程應該在10分鐘左右。

    而人偶工坊、大教堂、地下迷宮則僅僅是一個簡單的區域,只有少量的怪物,主要用於場景風格展示以及Cg製作。

    《謊言之血》按照規劃,大致有10章左右,每一章都有兩到四個不等的箱庭地圖,若干精英怪和兩個左右的boss。

    而城鎮,大約是遊戲中第二章的內容,也就是玩家在經過簡單的新手指引關卡後就會面對的第一個大的箱庭關卡。

    至於城鎮中的主要怪物,自然也都是諸如人偶、發狂人類、瘋狗之類的。

    人偶工坊,顧名思義就是遊戲中批量生產人偶的區域,在這裡會有大量的人偶敵人;而大教堂中,會有瘋狂的神職人員以及獸化的人類;地宮之中則是大量的恐怖怪獸以及不可名狀的大型生物。

    遊戲的宣傳Cg,基本上也都是用這些素材進行的實景演示。

    雖說遊戲demo此時還沒有得到充分的優化,可能實際的畫質會比優化後的要更好一些,不過按照之前的開發經驗,差距也不會太大。

    這畢竟是一款動作類遊戲,完全沒必要花冤枉錢去製作太精細的Cg,以逆天堂的素材高清程度,即時演算也完全夠了。

    在這次的試玩demo中很容易注意到,人類和人偶,基本上採用了雙倍的素材。

    比如,玩家可操控的主角,可攻擊的小怪、精英怪以及boss,基本上都有人偶和非人偶兩種形態。

    這其中有一定的素材複用的情況。

    比如,玩家操控的人類和人偶在外觀上極其相似,只是在一些細節上會有區別,比如人偶的關節處十分顯眼,背後也能看到造型獨特的發條在緩慢轉動。