青衫取醉 作品

第399章 有預謀的詐騙行為!



    我擦嘞?

    丁講師的第一反應是,騙子,絕對是騙子!

    這一看就是故意騙主播受苦的,反正等我提心吊膽地打完恐怖內容之後肯定會發現,什麼獎勵都沒有。

    呵,我小丁也是身經百戰了,什麼觀眾沒見過?你們這種小把戲完全騙不到我。

    可丁講師去網上簡單搜了一下視頻才發現,這竟然是真的!

    雖說很多玩家都選擇看到恐怖內容就直接alt+f4,但也有膽子大的、頭鐵的玩家,會堅持把整個恐怖關卡給打完。

    丁講師簡單看了看,《心跳夢境》中每個女角色所對應的恐怖關卡,似乎還是不太一樣的。

    比如他追的亞爾薇特,因為是個北歐背景的妹子,而且和其中的一名女武神同名,所以恐怖關卡會充滿北歐的恐怖元素。

    比如藍皮膚、被冰凍的異鬼,游泳池變成冰封的深淵,還有亞爾薇特疑似中了與巴德爾類似的同款不死詛咒等等。

    而如果是其他的妹子,則是會根據背景的不同,有不同的關卡!

    比如,北美的妹子會更傾向於血漿橫飛的恐怖電影,有各種喪屍和高舉著電鋸的恐怖巨人;

    霓虹的妹子有點像是百鬼夜行,玩家會瞬間置身於類似於奈落獄之類的環境中,被餓鬼和各種鬼怪追殺;

    甚至還有中式恐怖,妹子會變成紙嫁衣新娘,將玩家拖入到可怕的幻夢中……

    當然,因為遊戲才剛發售,所以大多數玩家都還只是淺嘗輒止,只體驗了恐怖內容的第一部分小關卡。

    不過由於這遊戲並不限制招妹子的順序,所以根據初始角色的不同,玩家們所體驗到的關卡內容也分成了特定的幾類。

    在有些關卡中,玩家完全沒有任何的反抗能力,只能跑;但也有一些關卡中,玩家可以有一把小手槍。

    只不過在有武器的關卡中,怪物往往也更強大,速度也更快。

    而玩家所獲得的彈藥資源、武器的威力、裝填速度等等,也都受到了嚴格的限制。

    顯然,在這方面,《心跳夢境》完全是標準的恐怖遊戲設計思路。

    很多玩家都說,一切恐懼本質上都是火力不足恐懼症,而《心跳夢境》的設計師顯然很清楚這一點,儘可能地將火力不足恐懼症給發揮到了極致。