第456章 解包爆料!(第2頁)

    顯然,對於遊戲的正確玩法,玩家們仍舊有著很多爭議。

    雖然人偶在打謊言獵人時會有優勢,但這種優勢卻是用之前的十幾個小時的受苦換來的。

    如果玩家就為了這個重練人偶號,那麼前面的boss又要受苦,怎麼想都不太划算。

    更何況看一看那些儀式流的法爺,大家心裡就更平衡了。

    儀式流因為要堆靈視,所以也是撒謊拉滿的,不僅如此,儀式流還沒加多少血,基本上都是靠附魔和遠程儀式打怪。平時清小怪的時候很好用,遠距離一下一個發狂,但現在遇到謊言獵人可真是叫天天不應、叫地地不靈了。

    謊言獵人變身之後,一套絲滑小連招就能給秒了,簡直是毫無任何容錯率。

    “看起來大家都在受苦啊,那我倒是平衡一些了。”

    諸葛君暫時也就不糾結了,他想來想去,現在練號肯定不可能了,只能做好準備,花那麼三四個小時把謊言獵人給硬啃下來。

    反正只要把這個boss練會了,之後的內容應該也就簡單了。

    ……

    ……

    第二天一大早,諸葛君上完了早八,又第一時間趕往體驗店準備繼續奮戰。

    然而刷了刷手機瞅了一眼論壇,突然發現一夜過去,天塌了!

    倒不是說出現了什麼讓人破防的簡單遊戲玩法,而是因為昨晚大概12點多,有大佬發了一個解包視頻!

    果然,《謊言之血》也逃不過解包的命運。

    如果只是一般的解包,那倒是無關緊要,頂多也就是給玩家們科普一些只有遊戲開發者才知道的小細節。

    但這個解包視頻,卻滿是重磅猛料!

    諸葛君之前的幾乎全部猜測,全都應驗了!

    首先就是實錘了序章和正式章節的gp無敵幀並不一致!

    根據解包視頻中的測試,序章的變形斬gp無敵幀大約比正式章節要多了整整5幀!

    雖然看似不多,但實際上對手感影響可謂是十分巨大。

    所以玩家在序章的時候,怎麼gp怎麼有,每個人都感覺自己是gp天才,可到了正式章節,卻失敗率陡增。

    而偏偏角色的動作和攻擊判定等其他屬性完全一致,再加上怪物的變化、玩家屬性的變化以及種種其他的變化,大部分玩家雖然隱約感覺到了gp變難,但也都以為是因為其他的原因,並沒有考慮過竟然是gp的無敵幀變了。

    光是看到這裡,很多玩家已經火冒三丈了。

    畢竟之前有一些玩家還真以為是自己的問題,還在網上維護逆天堂,還告訴別人“菜就多練”……

    現在看來,自己成小丑了。

    很多人憤怒地高喊:欺詐!退款!

    但憤怒過後,這種聲音也不是一邊倒的,竟然還是又出現了一批玩家維護逆天堂。

    “gp無敵幀變了又怎麼樣,逆天堂似乎也從沒承諾過這遊戲的gp無敵幀不能變吧?”

    “對啊,要是一直按照序章的無敵幀那才太逆天了吧?直接無腦gp都能通關了,你們想割草的話玩什麼arpg?”

    “現在這個gp難度剛剛好,練吧別廢話!”