青衫取醉 作品

第434章 哪有什麼虛假宣傳?



    魏成傑點了點頭:“是的,這就是《謊言之血》的宣傳視頻。”

    這下眾人全都陷入了沉默。

    邱慶鴻弱弱地問道:“這視頻裡的戰鬥是誰打的?”

    魏成傑:“就是《謊言之血》的製作人。”

    邱慶鴻不由得肅然起敬:“啊?”

    很顯然,這個視頻中所呈現的戰鬥畫面,著實讓他們感受到了一種發自內心的震撼。

    而且這種震撼還跟玩家們感受到的震撼不同。

    玩家們並沒有體驗過《謊言之血》的demo,他們看到這個視頻之後其實根本想不到太多深層次的東西,只是很膚淺地感覺到這遊戲似乎很帥,玩家性能也很強,靠著強大的gp和部位破壞系統完全可以把boss按在地上打。

    但工作室的這些人不同,他們可是剛剛才體驗過《謊言之血》的demo的!

    別說是boss了,就連裡面的小怪、精英怪,boss的全面弱化版本,都把他們虐得夠嗆。

    至於主角的性能,這視頻中展現出來的更是堪稱彌天大謊。

    根本就是買家秀和賣家秀的區別!

    他們很清楚,其實主角的性能並不強,閃避看起來動作很快,但無敵幀很短,需要對boss的出招十分熟悉,必須要在恰當的時機閃避,一旦錯過正確的輸入窗口,反而有可能因為在閃避動作中承受更多的傷害。

    gp看起來很美,但實際上這個變形斬的gp判定幀是在動作中的,前搖和後搖都很長,時機也比較奇怪,一旦gp失敗就要付出十分嚴重的後果。

    更何況玩家控制的角色本身也有部位破壞效果,如果出現嚴重失誤造成部位破壞,那麼將會嚴重影響人物性能,直接讓之後戰鬥的體驗斷崖式下跌。

    但這些觀眾們只看視頻能知道嗎?顯然不能。

    話又說回來,這視頻中的玩家是真強啊!

    那麼難用的gp,竟然每一次都成功了。

    而且這不僅僅是成功率的問題,因為仔細看就會發現,打到後面的時候這個boss的很多部位都被破壞了。這說明這位玩家在gp的過程中,是刻意地選取了一些特定的攻擊動作去gp,從而有針對性地按順序廢掉了這個boss的各個部位。

    而boss不同部位的攻擊動作在出手時機和動作細節方面都是有很大差別的,這意味著有極高的練習成本。