第488章 宣傳CG(第2頁)

 這種遊戲確實是很殺時間。

 其他人雖然只是在投影屏幕上看,也都不知不覺地沉浸了進去。

 當然,也有很多人看到這亂糟糟的生產線,產生了自己親自上手試試的想法。

 “好,那就如魏總所說,先幹正事,確定一下各部門的工作量。”

 在邱慶鴻的主持下,各部門很快認領了工作,明確了相關功能的開發流程和細則。

 相較於《謊言之血》,這次的工作更加輕鬆了一些,大家的配合也更加嫻熟,應該能更順利地開發完成。

 分配完畢之後,眾人才再次聊起遊戲本身,暢所欲言。

 “怎麼感覺雙人模式反而造成了一定的內耗啊,就這遊戲裡的內容,全都一個玩家決定,不也能玩嗎?甚至還能玩得更好。”

 “確實,元首的工作並不多,玩家完全可以同時扮演元首和執政官,自己定計劃、自己完成。”

 “也不一定非得定計劃啊,元首至少有一半的工作都是可以砍掉的,對核心玩法沒什麼影響。”

 “但是我倒覺得這種兩個玩家通力合作的感覺蠻不錯的,雖然可能有矛盾,但也可以有配合。”

 “生產線的擺放有點難啊,感覺是不是可以加一個藍圖功能,下載特定的模板藍圖,資源夠的情況下就直接按照藍圖建造?”

 “後期可以開放,前期還是算了,擺生產線本身也是核心樂趣之一。”

 “我看這遊戲裡還能通過一定的方式來確定政體,只是沈總、邱總沒試這個內容。雖然試玩demo只有兩種政體可選,但挺想知道選另一種政體會有什麼不同。”

 “有可能是元首和執政官的權限會有一定變化吧?”

 “那會不會出現一個‘元首也能親自擺生產線’的政體?”

 “好傢伙,天子下車間是吧?東宮娘娘烙大餅,西宮娘娘打螺絲。”“你別說,真這麼做的話我還挺想玩的。”

 不得不說,《星辰計劃》這遊戲的底子是很好的,因此也激發了這些人的廣泛討論。

 但他們也知道,作為外包團隊,自己的意見肯定是很難傳到逆天堂那邊的,更別說根據他們的建議來修改遊戲了。

 所以這種暢所欲言也就只是私下裡說說。

 畢竟就連魏成傑,現在也根本沒有插手遊戲製作的權限。

 只能說,相信逆天堂的製作人能夠一如既往地有著出色發揮吧!“好,那我們最後再看一下《星辰計劃》的宣傳片吧。”

 魏成傑一番操作之後,投影屏幕上開始播放《星辰計劃》的宣傳片。

 “這次該不會跟《謊言之血》一樣宣傳片詐騙了吧?”

 眾人懷著期待的情緒,看向大屏幕。

 ……

 激昂的音樂響起。

 在浩渺的太空中,一顆恆星閃耀著光芒,照亮了冰冷的黑夜。

 而在這顆恆星周圍,分佈著幾顆大小各異的行星,它們的星球外表面看起來也有很大的差別,有些呈現出紅褐色,還有些則是蔚藍色。

 這些行星圍繞著恆星運轉,一切看起來都像是宇宙田園牧歌一般美好。

 Cg播到這裡,很多人都感覺到不對勁了。

 “哎?怎麼還有宇宙的戲份?”

 “魏總不是說基本上絕大多數的遊戲內容都在那顆彗星上嗎?”

 “是啊,這蔚藍色星球上邊樹木鬱鬱蔥蔥的,明顯是照著地球來做的吧?我們在遊戲裡能玩到這個?”