174.第174章 水銀解閃現?誰教你的啊!
第174章 -水銀解閃現?誰教你的啊!
大屏幕上,出現了挖掘機剛才水銀解閃現的一幕。
因為團戰的畫面太過於震撼,導播的鏡頭一直都是給到正面戰場的。
觀眾們只知道挖掘機搶到了大龍,但是並不知道是如何做到的。
現在看了回放,才知道在不為人知的角落裡,挖掘機悄無聲息的辦成了一件大事!!
“這……水銀解了擊飛??”
“盲僧大招效果才剛剛出現挖掘機就閃現回去了??”
“是不是預判提前閃現盲僧踢歪了啊??”
“不是,我剛才慢放了,挖掘機就是在空中轉變了方向。”
直播間的觀眾議論紛紛,這是職業比賽當中從未出現過的操作。
甚至可以說是違背了他們認知裡的遊戲機制!
英雄聯盟裡,擊飛這個控制效果是無論如何也解除不了的,正因為這樣,當挖掘機在半空中用出閃現的時候,才讓他們如此的震撼。
ig選手席,裁判也提出了相同的問題。
“擊飛被水銀解除,到底是不是Bug?”
“不是,盲僧的大招除了擊飛,還有一層類似於瑪爾扎哈大招的壓制效果,水銀只能解開壓制,解不了擊飛,被踢走還是會被踢走,只不過在這個飛行的途中可以使用一些瞬間位移的技能,比如劫的w和大招,ez的奧術躍遷,又或者閃現……”
袁慎的話,連ig眾人都有些呆滯了。
英雄聯盟的選手和玩家水平,每年都在提升,操作上限也不例外。
s5的時候無敵,s6的時候還是無敵麼?
不見得。
各個條件都在變化。
首創,是最難的。
但模仿卻沒那麼難。
也沒有人會去說這個連招是我開發的,你們不許用。
英雄聯盟的繁榮,離不開每個玩家的支持。
在袁慎印象裡,水銀解擊飛這種操作,第一次出現在世人面前應該是s6世界賽的時候,faker和Bang各自用了一次。
但是當時並沒有太大的轟動效應,因為排位裡已經有人使用過了,並且引起了一陣熱議,官方也出來闢謠過。
這是連設計師都沒有預想過的操作。
設計師其實也是普通的玩家,只能根據數據區分析一個英雄的曲線,分析這個英雄強不強,真正將英雄開發到極致的,只有職業選手和專精某個英雄的高分路人王們能夠做到。
就像是insec迴旋踢一樣,出現的時候技驚四座,沒過一天就被全世界玩家各種模仿。
insec可能並不是所有玩家裡第一個使用迴旋踢的,但絕對是將這個操作在賽場上重現,帶給全世界的人。
所以被稱為了創始人。
暫停,還在繼續。
後臺的技術人員馬上開始測試,先是檢測了一下游戲數據,發現並沒有出現異常,隨後才開始了實戰測試。
因為如今沒有訓練模式,他們必須開自定義來測試。
兩邊各自選擇一個盲僧,一個挖掘機,發育了七分鐘之後才升到了六級。
另外一邊,則是一個盲僧,一個ez,同樣升到了六級。
一旦操作失敗,可能要再重複一遍這個繁瑣的過程。
所以必須要讓袁慎來操作。
袁慎來到後臺,福滿多和homme都已經提前就位。
在兩隊教練和工作人員的圍觀下,袁慎復刻了這個操作。