171.第171章 殺熟屬性,極速節奏
第171章 -殺熟屬性,極速節奏
飛機重做的改動,只有一個被動技能。
舊版本的飛機,普攻能夠造成額外10%的真實傷害,飛機的總攻擊力越高,那10%的真傷就越高,非常的簡單粗暴。
這導致之前舊版的飛機,定位是一個前中期的AdC。
因為他的真實傷害,在雙方血量都沒有成長起來之前,配合技能打人非常疼。
相反,一旦對方血量起來了,飛機的被動提供的真傷就有點不夠看了。
但是重做之後的飛機,卻不同了。
如今庫奇的普攻,會造成額外50%的魔法傷害,並且其中有一半的普攻傷害被轉化為魔法傷害。
在遊戲時間八分鐘之後,每隔一段時間,基地就會出現一個炸藥包,強化庫奇的w技能。
重做的飛機出來之後,由於他是射手英雄,普攻還能暴擊,讓魔法傷害翻倍,最近中單飛機在韓服非常流行。
可是……
上單飛機是什麼鬼啊??
“其實上單和中單的英雄都能打單人線,嚴格意義上很難被區分。”蘇小妍說道。
“像亞索,小魚人,卡薩丁這樣的中路英雄,很多都能去打上,像泰坦,賽恩這樣的英雄也可以去中路,我們之所以覺得法師和刺客就該待在中路,其實還是因為固定的慣性思維。”
蘇小妍說完,反倒是長毛若有所思。
“之前春季賽還沒開始的時候,yuanshen和pdd就在韓服雙排直播過,那時候yuanshen一直玩什麼上單辛德拉上單沙皇,大家應該都有印象。”
“是的,那段時間排位勝率很低。”蘇小妍笑了起來,好像想起了什麼開心的事情。
兩位解說的話,也點出了當前版本的一個特點。
從s6開始,上單和中單除了分路和該承擔的團隊責任意外,從英雄上已經沒有辦法區分開了。
到了s8甚至s9的時候,上單和中單的英雄搖擺已經是一件非常正常的事情了。
銳雯,劍魔,蘭博,凱南,妮蔻,塞拉斯,傑斯,都能中上搖擺。
甚至維克托和卡爾瑪這樣的英雄,也能打中上。
甚至大部分英雄還能跑去野區開拓新的戰場。
無論是由中轉上,還是由上轉野,換位置的行為本質上都是為了避開天敵,在更好的環境中發育等團,或者剋制敵方的英雄選擇。
飛機在中路,面對辛德拉這種爆發傷害高的英雄略顯吃力。
既然如此,搖擺到上路對線巨魔,舒舒服服發育等團,自然也是很正常的事情。
而且……
“卡爾瑪中單保上下雙射手的體系,可是經過我們驗證的啊!”
袁慎一點都不擔心。
ig在訓練賽的時候,就玩過這樣的陣容。
當時對手是edg,被打的很慘。
中單卡爾瑪配合挖掘機前中期戰鬥力絕對一流,而卡爾瑪的遊走能力配合挖掘機的大招也能夠更好的支援邊路。
以ig現在的陣容,其實已經不需要他一個人來孤獨Carry了。
上單飛機的套路,他記得s9的時候有戰隊用過。
只不過那時候的飛機已經被數次削弱,而現在的飛機剛剛重做,正處於全盛姿態,各方面數值都沒有被調低。