第 220 章 返程
阿甲倒是不知道觀眾都在想些什麼,他正專注地盯著空心木樁裡的鱔片串。
煙燻鱔片最重要的就是火候,鱔片被他切得很薄,所以一旦下方的火焰過大,鱔片就會被烤焦,他之前把水分沒有完全烤乾的苔蘚扔進木料也是為了更好地控制火焰強度。
在做飯這件事情上,阿甲一向非常有耐心,有些複雜菜式的備菜過程甚至要持續一個月到兩個月,才能讓所有食材都處於最完美的適合烹飪的狀態。
刷怪小隊又一次幹掉一隻“大黃鱔”,要蔥不要蒜和誰來救救我的肝正要上前替換其他人的時候,一股濃郁的香氣忽然傳了過來。
“大黃鱔”並不像常規的boss一樣有冷卻cd,雖然這樣提升了玩家的刷怪效率,不用像刷其他boss一樣每次都要等一會兒,但這也加大了玩家的對敵壓力。
所以要蔥不要蒜和陰暗蘑菇合計了一下,決定把原來的隊伍分成了三個小隊,其中兩個小隊輪流和boss戰鬥,另外一個小隊則負責後勤運送物資,大家一次能帶進來的裝備和道具有限,打“大黃鱔”消耗又大,必須得經常去外面補充才行。
接下來輪到要蔥不要蒜的小隊,但煙燻肉的香氣一出現,幾人頓時有點走不動道。
白松木屑和樹皮苔蘚燒出來的煙使燻肉的風味更上了一個層次,阿甲一開始還有點擔心鱔肉適不適合用煙燻的做法,不過等味道一出來他就知道穩了。
阿甲揮手招呼其他人過來吃東西,但要蔥不要蒜和誰來救救我的肝就沒這個好運了,這裡的副本可沒暫停鍵,那邊新復生的“大黃鱔”還對他們虎視眈眈呢!
要蔥不要蒜幾人對視一眼。
“速戰速決!”
誰來救救我的肝還不忘對阿甲那邊喊道:“給我留一點!我很快就來!”
指望其他人的良心根本不現實,大部分玩家就沒那玩意,因此要蔥不要蒜幾人也不多說,很默契地同時拿出了自己最強的裝備,準備迅速幹掉這一隻“大黃鱔”然後換人吃飯。
為了早點吃上烤串,玩家一改之前主打平穩的戰鬥風格,大招和道具不要錢地往羽蛇飛魚複製體身上扔,複製體沒腦子,也就繼續按照“程序設定”去和玩家硬碰硬,但本體可就沒那麼歲月靜好了。
“於安”煩躁地在原地走來走去。
就和季雲猜測的一樣,羽蛇飛魚的幻化能力是有極限的,雖然用於製作複製體的黑霧在天堂山脈近乎取之不盡用之不竭,但它自己也是要付出能量來控制的,如果那群史萊姆繼續賴在這裡不走,它遲早會撐不住的!
在這之前羽蛇飛魚完全沒有想過這個問題,因為正常來說最先撐不住的都是對面,但那群史萊姆顯然並不正常,幹掉它那麼多複製體之後不僅沒有打退堂鼓,現在甚至還有越戰越勇的趨勢。
而且這些史萊姆的戰力也不一般,羽蛇飛魚當然知道史萊姆可復生的特質,之前它沒當回事,但現在……同樣都是可復生,普通史萊姆和能扛著機甲戰鬥的史萊姆那能是一回事嗎?!
羽蛇飛
魚這個種族並不擅長正面戰鬥?()_[(.)]????????()?(),
事實上它們的種族天賦技能就是更適合暗地裡陰人和搞偷襲()?(),
這也是為什麼羽蛇飛魚費勁心思在巨蟒沼澤搞了一堆複製體()?(),
本體太脆了()?(),
不出來才最安全。
結果現在幻術用了,複製體也放出去不知道第幾個了,史萊姆那邊不能說一點事都沒有——好歹死了好幾個,但這對史萊姆來說有個鬼用,一眨眼的功夫就又回來了!
不行,必須放大招了。
雖然它現在的能量還夠撐很長一段時間,那麼多年積累和等級差距擺在這裡,史萊姆想靠持久戰耗死它還是難度很大的,但現在這個趨勢就很不好,不把這群史萊姆解決了羽蛇飛魚就別想睡個安穩覺。