Warning: file_put_contents(/www2/jsonfs/217/217490/96335398.json): Failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/yueruzw.com/read.php on line 107
繼承垃圾星後我召喚了玩家-第 184 章 補更二合一(第3頁),靠川而眠,月如中文
靠川而眠 作品

第 184 章 補更二合一(第3頁)

 就算這裡的茶點貴且難以下嚥,光是這裡的氛圍感就足以吸引遊客了。

 更何況這裡的茶水點心味道實際上還挺不錯。

 周浩霖其實不太愛吃甜的,但這裡的點心味道都不會太甜膩,茶水給人的感覺更是清爽潤喉。

 幾口茶水和點

 心下去,周浩霖已經快忘了前不久自己還在警惕森林鯨魚會不會就這麼把他們和潛航艇直接消化了。()?()

 過於舒適的環境確實容易讓人喪失警惕心。

 ?靠川而眠的作品《繼承垃圾星後我召喚了玩家》??,域名[(.)]???。?。??

 ()?()

 季雲對這裡的定位是側重於環境的高端茶室,畢竟光看茶葉的話藍星目前其實沒什麼拿得出來的本地茶葉,所以倒不如做點大眾口味的平價茶點,然後在環境氛圍上下點功夫。()?()

 現在看來,效果的確不錯。()?()

 湖底的珊瑚宮殿內部目前還在施工中,最重要的用來維持內部氧氣充足的牆體也還存有很多問題,因此今天的體驗項目也不包括這個,不過潛航艇的路線裡也包括了那一站,雖然沒有在那裡停下,但眾人還是能遠遠看見已經建了一半的宮殿雛形。

 珊瑚宮殿的設計圖最後還參考了夜塔蘭珊瑚的意見,它明顯對這個疑似還原自己老家的建築很感興趣,不僅就水底建築的穩定性提出不少修改意見,還非常積極主動提供給季雲一堆珊瑚外骨骼用作建築材料。

 按照月神閃蝶的說法,這是夜塔蘭珊瑚表示喜歡的一種方式,如果不是它的本體支撐不起這樣大的消耗,它絕對很樂意承包整個宮殿的建築材料。

 ……幸好它撐不住,季雲想,他還不想因為這種原因把好不容易養回原樣的夜塔蘭珊瑚重新變回到一開始接近枯萎的樣子。

 不過雖然這方面幫不上太大的忙,但夜塔蘭珊瑚還是從另外一個方面幫了大忙。

 路東和他的工程隊能在水下自由行動,全靠夜塔蘭珊瑚為他們持續不斷地提供水紋氣泡,嗯,也給季雲省去了很大一筆購買氧氣裝置的錢。

 話重新說回來,雖然珊瑚宮殿只建了一部分,但半成品的珊瑚群依然是水底一道極為亮麗的風景線。

 潛航艇穿梭其中,帶給人的震撼一點也不比剛才森林鯨魚幻化出來的奇景要小。

 結束了靜水區的參觀之後,接下來就是石崖林了。

 石崖林入選的前三個設計分別是石林迷宮,極限過山車和雕像館。

 後兩項因為工期問題目前還只有一個設計稿,因此石崖林目前唯一能體驗的項目就是石林迷宮。

 但當週浩霖和其他人看見石林迷宮的時候,第一反應卻都是大失所望。

 和靜水區各式各樣的奇幻風景相比,石林迷宮給人的第一感覺實在是太過於簡陋了。

 完全沒有什麼裝飾的石門入口,從門口望進去,似乎除了石壁就是石壁,且石壁上面也沒有什麼值得稱道的壁畫或是裝點,光禿禿的一片讓人看了就頓感無趣。

 雖說迷宮基本上都是這種設計,但經歷過了之前的項目,大家的閾值都被拔得很高,乍然遇到這麼一個看不出任何出彩點的項目,那種失望感就顯得更加明顯。

 路東也很意外,他和工程隊近期的重點全都在靜水區,所以也沒有參加石崖林的工程項目,換句話說,這個迷宮基本上都是由季雲和史萊姆完成的。

 雖然季雲和史萊姆都不是專業做工程的,可是他們之前拿出來的設計圖可謂是一個比一個精彩,且充滿了奇思妙想

 ,路東怎麼想不通這樣一個平平無奇的迷宮居然會是出自季雲和史萊姆之手。()?()

 風格實在是相差太大了。

 ?本作者靠川而眠提醒您最全的《繼承垃圾星後我召喚了玩家》盡在[],域名[(.)]????╬?╬?

 ()?()

 “因為沒有完全建完,很多細節沒怎麼修繕,所以看起來確實不是很精緻,”季雲卻笑道,“不過我認為這個迷宮的遊戲性還是很不錯的,你們不先試試看嗎?”()?()

 話落,季雲看向西里斯:“西里斯,把迷宮的道具給他們。”()?()

 遊戲性?道具?

 這話一出,現場的所有人都有些不明所以,而當眾人拿到季雲所謂的道具的時候,他們心中的疑惑就更深了。

 西里斯發給他們的道具也很簡單,是一個有二十面的水晶骰子。

 “這個迷宮的另一個名字就叫骰子迷宮,”季雲介紹道,“玩法也很簡單,這是一個不能走回頭路的二十層迷宮,一旦你決定往一個方向走,你身後的路就會被堵死,直到你走到死角,這一層才算結束,一層結束時你就可以獲得一次擲骰子的機會。”

 “根據擲出的數字,你會獲得不同類型的buff,嗯,或者debuff,然後帶著它進入下一層。”

 “每個人初始都只有一次機會,在迷宮中會遇到很多挑戰事件,當然,是完全隨機的,通過挑戰可以繼續前進,失敗就算通關失敗,會被傳送回迷宮入口。”

 這個玩法簡單來說,其實就是個大型真人版roguelike。

 雖然這迷宮看著簡陋無比,但為了讓這個迷宮達成roguelike類型遊戲生成完全隨機性的效果,但季雲和史萊姆可是往裡面加了不少非常有意思的東西。

 但顯然,現場的大部分人都沒怎麼理解這個玩法的意義,也無法理解季雲所說的遊戲性很強是什麼意思。

 季雲也沒有多說什麼,這種遊戲機制只有自己上手玩了才能感受它的樂趣,光是像介紹名詞一樣解釋說明是很難讓沒有嘗試過的人理解的。

 到底適不適合,喜不喜歡這種遊戲方式,都只需要一局遊戲就能知道了。

 而對於藍星的員工來說,體驗這些測試中項目也是他們的工作之一,因此最後的留存率還是達到了非常感人的百分之百——雖然這迷宮看著真的很無聊,但誰會和雙倍的加班工資過不去呢。

 沒有人。

 某些腦子轉得過快的員工甚至想好了不管這迷宮好不好玩,出來之後都要對它大誇特誇,最好能寫一篇一千五百字的小論文進行論述,誰讓這是老闆全權負責的項目,不好玩它也得好玩。

 沒辦法,這就是打工人的職業素養。

 周浩霖對迷宮本身倒是沒有什麼太大的感想,他比較在意的其實是季雲剛才隨口說的失敗了就會傳送回入口,但奇怪的是,他並沒有在入口看見任何傳送裝置。

 傳送裝置肯定要設置起點和終點,如果入口完全沒有傳送裝置,那人最後要怎麼傳送回來?

 “這個嘛,”季雲朝他笑了一下,故意賣了個關子,“等周先生你進去之後就知道了。”

 周浩霖聞言也起了好奇心,便按照季雲的說法站到入口處的某個位置上,而在他站上去的同一時間,他的腳下忽然亮起一片古怪的白光。

 無數的符文和規律的線條以周浩霖的落腳點為中心旋轉,下一秒,周浩霖眼前的景色忽然一變,入口的石門消失不見,四周能看見的只有完全一樣的石壁,他已然進入了迷宮之中。

 周浩霖先是愕然,然後迅速低頭看向自己的腳下。

 腳下的白光和符文線條很快像是沒有出現過一樣消散,但周浩霖還是眼尖地捕捉到了幾個熟悉的符文。

 和他當初在天堂山脈看見的很像。

 是史萊姆的陣法。

 作者有話要說