第 161 章 有情有義史萊姆(第2頁)
經過幾天的測試,玩家們也發現了,天堂山脈裡的這些鬼怪雖然在音樂風格的喜好上和外面的星獸差異很大,但在面對單純的噪音的時候倒是表現得非常一致——聽不了一點,只想發瘋打姆。
噪音流音修玩家:“……”
說好的這是音修版本強勢期呢?為什麼不帶他們一起玩?
這合理嗎?!
而除了被鬼嫌棄的噪音流玩家,符合鬼怪音樂喜好的音修玩家之間的競爭也格外激烈。
“你們不要太過分了,這一隻是我們先遇到的鬼!”
“滾!如果不是先聽到了我完美的音樂,它怎麼會找過!”
“你們先來就是你們的地盤了?這是野區不是你家後花園!”
玩家的對面,一隻雙眼眼白外翻,後腦勺字面意義上的被切了一半的鬼看著眼前擠在一起的史萊姆,很是迷茫地歪了歪腦袋。
不過它的腦袋顯然裝得不是很牢,下一秒它的腦袋就整個掉在了地上。
可惜現場並沒有史萊姆注意到這驚悚的一幕,在這鬼地圖待久了,玩家慢慢也對這種陰間環境產生免疫了,眼下還是先趕跑對面那群搶怪的混蛋最重要。
黑霧鬼的腦子本來就不是很多——現在它的腦袋還掉到了地上,因此也很難理解那些史萊姆不停咕啾咕啾的含義。
它只是看見那些被它認定為可口食物的史萊姆努力地把對方擠下去,在自己上前想要抓走其中一隻史萊姆的時候,另外的史萊姆會更加瘋狂地把它拉到自己的後方。
“不要抓他,放著我來!”
就像是一種保護。
黑霧鬼的心中不由得有些觸動。
犧牲自己也要拯救他人……這就是史萊姆之間的情義嗎?
作者有話要說
誰來救救我的肝把自己的經歷發到遊戲論壇上之後,立刻在玩家群體中產生了巨大的反響。
【這就是主線活動的獎勵嗎?真一夜暴富啊】
【還有寵獸自選券!我在礦區肝生肝死連那隻寵獸積分獎勵的邊都沒碰到,狗策劃總算是開其他的獲取渠道了】
【我也遇到那些鬼東西了啊啊啊,我被它們殺了十八次,早知道我就不跑了!】
【醒醒,說的你們好像不跑了就能把它們抓回去一樣】
【對啊,這獎勵是挺豐厚的,但難度太高了,我遇見過那些怪物好幾次,它們明顯是高級精英怪,物理攻擊免疫,異能攻擊強抗性,長得還特別嚇人,反正機制噁心得要命】
不過話是這麼說,但玩家都是一群不怕死的人,而且因為這個遊戲在很多方面都非常硬核,因此早就習慣的玩家對“高難本”的接受度也是超乎尋常的高。
難打,機制噁心都不算什麼,只要這怪有血條,玩家就沒什麼可怕的。
更何況兌換獎勵也不要求玩家一定要把它們打敗,只要能把它們拐回基地就可以了。
誰來救救我的肝也沒藏著掖著,很快就做了一個簡略的攻略圖放到了論壇上。
他參加過好幾次主線活動,知道這種活動一兩個玩家根本玩不轉,天堂山脈這麼大且複雜的新地圖,策劃也不可能只設計一種新怪物和普通的採集任務,那樣也太浪費地圖資源了。
所以最合理的解釋就是這個新地圖還是沒有完全解鎖的狀態,只有做完所有前置的隱藏任務才能觸發下一階段,這也算是遊戲中的常見套路了。
誰來救救我的肝的攻略法傳開之後,論壇上頓時炸開了天。
【這種好事為什麼輪不到我們馭獸師?策劃心也太偏了吧!】
【講道理馭獸師不弱吧,我看泡芙老闆玩得就很好,還能讓寵獸去劇院打工賺錢呢,什麼時候我也能過上這種別人打工我收錢的神仙日子】