第 21 章 戰術(第2頁)
雨林蜥蜴和霧纏蛇應該都是察覺到了這一點,所以他們爭奪的不是樹,而是那顆即將成熟的果實。
幽鬼樹的果實,按照星網上的資料,這可是用來刻印精神系異能的優秀承載物,季雲很快就想到了它的最佳用法。
——在上面刻印一個精神力威懾異能放在駐紮營地內,就可以使大部分靠近營地的星獸自動退走。
想了想,季雲就迅速編寫了一個觸發任務的提示發給了划水蘇打。
因為被系統抓出來的只是一點靈魂碎片的投影,所以玩家都自帶精神攻擊免疫效果,看到長相猙獰的怪物可能會被嚇到,但這和所謂的精神攻擊完全沒什麼關係。
所以雖然幽鬼樹的黑氣在他身邊繞了半天,但划水蘇打依然全程一點反應都沒有,見圖鑑鑑定不出來這棵樹的屬性,他就對它失去了興趣。
只是他才關掉玩家界面,一條任務提示就跳了出來。
【恭喜玩家划水蘇打觸發了主線任務“不詳的古樹”】
要不是記著自己現在還在臥底,划水蘇打差點原地跳起來以表示自己的激動,但見到前方的幾條蛇兄弟都不約而同地轉過蛇頭來看他,划水蘇打立刻恢復到了“端莊矜持”的狀態。
見蛇兄弟們重新轉過身,他才鬆了一口氣,再次察看起任務內容來。
這遊戲主線任務的獎勵都很豐富,這個新觸發的任務自然也不例外,大量的聲望值和屬性優秀的元素裝備,讓划水蘇打二話不說就接取了任務。
任務要求他取得那棵古樹幾天後即將成熟的果實,看。
任務提示建議組隊,要知道這遊戲從是高難就能難到你上天,既然現在建議他組隊,那就意味著這玩意絕對不可能單刷得了。
不過本去古樹旁邊,他們怕是連沼澤區都進不了。
果然主線任務之間都是有所聯繫的。
划水蘇打並不知道所謂的主線任務完全是季雲根據他的“遊玩”進度臨時現編的,此刻正為他們終於找到了“正確”的攻略方法而高興。
接下來的唯一問題,就是他該怎麼引導這群霧纏蛇去打雨
林蜥蜴。
然而等划水蘇打到了霧纏蛇的據點()?(),
他都沒想到什麼好辦法。
成功混進△@?@?△()?(),
把霧纏蛇慫恿去幹架那就是另外一回事了。
他又不懂蛇語!
再次在心裡吐槽了一番要蔥不要蒜等人的不靠譜()?(),
划水蘇打忽然覺得有點不太對勁。
他緩慢地抬起頭()?(),
發現不知道從什麼時候開始,蛇窩裡大部分的霧纏蛇都在盯著他看。
划水蘇打頓時緊張起來,難道是他露餡了?
——冷靜,冷靜,這就是個遊戲。
他強行讓自己鎮靜下來,然後就發現了這些盯著他看的霧纏蛇的共同點,它們的鱗片都微微泛灰,相比之下,那些和他捏的外觀一樣,鱗片泛銀的霧纏蛇就很正常,並沒有對他有過多的關注。
這到底是什麼情況?
划水蘇打正疑惑著,他的遠程狗頭軍師要蔥不要蒜就給他發來了私信。
划水蘇打過來臥底的時候就開了視野共享,同個小隊裡的玩家可以共享對方的視角——其實就是精神力聯結的一種運用方式,是打團戰的時候還比較實用的功能。
要蔥不要蒜:“蘇打,我這裡有一個好消息和壞消息,你想先聽哪個?”
划水蘇打看見這行話眼皮一跳:“先說好消息。”
“好消息是,要是運氣好的話,我們今天說不定能有大收穫。”
“壞消息是,”要蔥不要蒜繼續說道,“想做到這件事的前提是你能犧牲一下自己的蛇相。”
划水蘇打:“???”