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繼承垃圾星後我召喚了玩家-第 20 章 臥底(第3頁),靠川而眠,月如中文

第 20 章 臥底(第3頁)

 “數值策劃確定這遊戲還能玩?!這群怪的傷害數字多填了一個零吧!”

 官方公告上說新版本暫時僅開放無冬林內部其中一塊大區的時候,玩家們都有些不滿,覺得策劃既然都已經把地圖做好了還這麼藏藏掖掖的實在沒勁。

 直到公認是目前遊戲裡實力第一階梯的玩家組成的小隊興沖沖過去,最後人均死亡七八次回來之後,大家才開始意識到這裡面的不對勁。

 剛進入新地圖的時候,遊戲系統就自動提醒玩家他們即將進入高危險區,但當時幾乎沒什麼人在意。

 打頭陣的開荒小隊組成成員至少都是已經拿到一顆異能石的玩家,同時裡面擁有水系異能石的玩家也都完成了夜塔蘭珊瑚的導師技能學習任務,戰鬥力和剛開服的時候可以說已經完全不是一個級別。

 這支小隊裡還有出名的攻略大佬葉刀和以及目前遊戲戰鬥力前排的要蔥不要蒜和最終拿到那顆超稀有風雷雙系異能石的老大。

 對,那個前期一直都很低調完全是個獨行俠,卻在蟹王爭霸賽上一鳴驚人的玩家id就叫老大。

 雖然對方事後尷尬地解釋自己會用這個id純粹是手快打錯了來不及改,這遊戲還沒出改名卡也改不了,但這並不妨礙其他玩家看見這個id的第一反應就是刻板印象社會老大哥。

 害得本人其實是重度社恐的老大有苦難言。

 總之,這樣一支毫無疑問已經是全服最強的臨時小隊,在第一次進入無冬林的時候還是不免遭遇了一次又一次的毒打。

 要蔥不要蒜也很心累:“才一個前置任務而已,策劃設置這種難度到底是怎麼想的?”

 和新地圖一起開放的還有一個名為地區開拓任務的全服主線任務,遊戲官方特別說明了這個任務的進度將直接和玩家後續的等級進階以及家園坐騎等多個新系統掛鉤。

 遊戲玩得多的人對這種大型主線任務都不陌生,但當時誰也沒有想到居然連前置任務都是喪心病狂的難度。

 這個前置任務具體概括一下倒是很簡單。

 ——探索迷霧區,找到一處安全區建立駐紮營地,並設置傳送裝置。

 獎勵也非常簡單粗暴,前置任務成功完成之後,所有參與探索任務的玩家皆可獲得一千點無冬林聲望和一顆自選基礎屬性異能石。

 除此之外,本次任務還設置隱藏分,根據玩家在探索任務中的貢獻不同,將會發放相應的額外獎勵。

 單看獎勵,這個任務是典型的肥羊任務,雖然無冬林聲望和平原聲望不互通,但有了平原基地商店作參考,未來即將開放的無冬林聲望商店裡必然也有像異能石這樣不可或缺的資源。

 更不用說這個任務只要參與就送一顆異能石還有之後的隱藏分額外獎勵了。

 玩家們看見公告的第一眼還以為這遊戲的策劃終於轉性了。

 然後事實就告訴他們狗策劃還是狗策劃,良心什麼的那是根本不存在的東西。

 “目前我們遭遇的怪物主要是這幾種。”

 葉刀作為專業的遊戲攻略組出身,當仁不讓地就主動擔起了給其他玩家總結失敗經驗和分析突破口的工作。

 “首先是綠湖怪,這東西一般生存在水窪附近,主要的攻擊方式是發射泥彈,傷害在20左右,相對來說還是比較好打的,用平原商店30聲望就能兌換的加15攻擊的羅鐵刀性價比最高,就算是手殘補個四五刀也能幹掉。”

 “掉落物是這種綠晶石,”葉刀隨手拿起自己之前打到的一袋戰利品,“賣掉有兩百積分,另一種用法是集齊三十顆去星球主那裡委託鍛造晶刃,有加50的攻擊,而且耐久也很不錯。”

 葉刀之所以先說這個,主要還是為了他接下來要說的怪物做鋪墊。

 “我建議你們都先去刷綠湖怪換一把晶刃,”葉刀繼續說道,“因為晶刃是目前遊戲裡唯一一把帶破甲的武器,對付彷徨沼澤的雨林蜥蜴有奇效。”

 提到雨林蜥蜴,在場的大部分玩家都露出了不忍回憶的表情。

 如果玩家想要往迷霧區深處進發,中途就一定會經過彷徨沼澤,而經常在那活動的雨林蜥蜴不僅移動速度快,同時還高攻高防,身上自帶防禦甲。

 玩家手上的大部分武器打它都是刮痧,但反過大部分玩家的第一個人頭都是在雨林蜥蜴這裡貢獻的。

 因為這些豐功偉績,雨林蜥蜴成功地上了玩家在迷霧區最討厭怪物的第二名。

 至於第一名——

 “至於霧纏蛇,”葉刀的語氣非常無奈,“高攻高防,身上纏繞的霧還自帶物理攻擊免疫,元素攻擊雖然有效,但也得能靠近才行,現階段打它只能組團,而且前提是對面只有一條霧纏蛇,不然直接團滅。”

 但霧纏蛇離譜就離譜在它永遠都是三三兩兩一起活動,他們根本找不到落單的霧纏蛇。

 誰道:“官方不會設置完全沒有攻略方法的任務,我覺得任務的重點既然在找安全區,那意思很有可能不是讓我們蠻幹打怪,而是找到安全區就行。”

 “話是這麼說,但我之前和划水蘇打在邊陲都逛了一圈,”要蔥不要蒜說道,“這附近哪有什麼所謂的‘安全區’,只有怪多和怪少的區別,想要安心地駐紮營地,至少得找個周圍沒怪物或是怪物進不去的地方吧?”

 這三位大佬在那分析攻略方式的時候,旁邊的玩家裡忽然有人舉了舉史萊姆的圓手。

 “那個……其實我也有發現。”

 說話的玩家是老大,比起其他玩家多種多樣的外觀,他還是更喜歡原始的史萊姆形態。

 “我之前去彷徨沼澤探路的時候發現一群雨林蜥蜴和十幾條霧纏蛇在那裡打架,好像是在爭奪彷徨沼澤西邊的一棵古樹,那棵樹我用鑑定圖鑑也鑑定不出來,不過我覺得這件事可能是個突破口。”

 聽見老大的話,另外三人也都思索了起來。

 在玩家看來,這個世界就是遊戲,既然是遊戲,那麼製作組哪怕為了節省製作資源也不會安排無用的線索,所以老大發現的這件事對推進任務必然是有用的!

 “難道是要讓我們看它們內戰,然後我們當黃雀?”葉刀思考了一會兒說道,“可是那群怪物又不會聽我們的話,它們現在也就是小打小鬧,要怎麼讓它們徹底鬥得你死我活呢?”

 “啊啊啊!!!”

 不遠處忽然傳來一聲慘叫,但過了沒多久,那個玩家的語氣就變得虛弱起來:“是你啊,蘇打……我現在對你這個外觀有心理陰影,你下次出現的時候能不能打聲招呼啊?”

 聽見這句話,划水蘇打本人還沒說什麼,旁邊的玩家就贊同地附和道:“沒錯,我至少在這蛇的手下死了六次,現在看見蘇打這樣子就下意識想跑。”

 玩家是不怕死,但是現在正是新地圖開荒的時候,無冬林這邊暫時也沒傳送點,死下線等冷卻時間恢復簡直不要太麻煩。

 划水蘇打:“……”

 划水蘇打自從攢夠了積分換了外觀重塑卡,就讓和諧詞幫自己捏了那條宣傳pv裡他覺得巨帥的巨蟒,然後吧,那條巨蟒在遊戲裡的正式名稱,就叫做霧纏蛇。

 因為這件事,划水蘇打這幾天沒少被人調侃“我們之中出現了一個叛徒”。

 划水蘇打翻了個白眼懶得理他們,擺了擺手就準備去找要蔥不要蒜。

 但等他走到那邊還沒開口,就見要蔥不要蒜還有葉刀幾人都在用一種他不是很能理解的目光盯著他看。

 “諸君,”要蔥不要蒜忽然語氣古怪地開口,“我有一個新的想法。”

 葉刀也看著划水蘇打點了點頭:“我也是。”

 接著是誰來救救我的肝還有老大,也都若有所思地盯著划水蘇打看。

 划水蘇打:“……”

 他有一種不詳的預感。

 *

 “嗯,現在差不多了,”要蔥不要蒜拍了拍自己身上的泥土和草葉,然後滿意地看著面前的划水蘇打說道,“去吧,蘇打,我們的任務能不能完成就要靠你了!”

 划水蘇打面無表情地看著眼前這些自己“曾經的同伴”,問道:“我能拒絕嗎?”

 葉刀在旁邊咳了一聲:“蘇打,其實你應該開心啊,你不是最喜歡這些爬行生物嗎?霧纏蛇你之前也說覺得帥,現在你有近距離接觸他們的機會了,幹嘛要拒絕呢?”

 聽見他的話,划水蘇打頓時忍無可忍道:“你們不懂什麼叫葉公好龍嗎?而且你們那是想給我製造接觸它們的機會嗎?你們這群混蛋是想讓我去蛇堆裡當臥底!”

 沒錯,攻略大佬四人組最後一致想出來的破局辦法,是讓划水蘇打混進霧纏蛇的隊伍裡,然後找辦法引導它們去打雨林蜥蜴。

 為了不讓划水蘇打認出來,要蔥不要蒜和其他小夥伴還特地組隊去霧纏蛇常出沒的地方找來泥土和花草往划水蘇打的身上抹,以此模擬霧纏蛇身上的氣息。

 要蔥不要蒜真心誠意地看著划水蘇打說道:“其實我之前一直就想說了,蘇打你讓和諧詞幫你捏的這個外觀實在是太酷了,說不定你還能搞個美蛇計,讓它們為你神魂顛倒呢。”

 划水蘇打感覺自己額頭上並不存在的青筋跳了跳:“……我怎麼記得我剛換完外觀的時候,你每次一見到我就巴不得往後跳個三尺遠。”

 要蔥不要蒜張嘴就來:“那當然是因為你太酷了,我自卑,不敢接近。”

 划水蘇打:“滾!”

 “其實蘇打你真沒有必要這麼排斥,”誰來救救我的肝也在旁邊勸道,“這次活動有隱藏分設定,你要是成功潛入了敵營,那你毫無疑問就是這次活動貢獻的第一名啊!跟什麼過不去也別和獎勵過不去嘛。”

 這話算是說到點子上了,划水蘇打最後一咬牙,還是踏上了去蛇堆裡當“臥底”的不歸路。

 划水蘇打剛踏上霧纏蛇常出沒的地盤,他身後原本說好要為他加油鼓勁的玩家們就跑了個沒影,美其名曰是不希望划水蘇打的身份因為他們露餡,他們會在後方為他提供精神上的支持。

 划水蘇打:“……”

 這支持不要也罷。

 深吸了一口氣,划水蘇打緩慢地挪動身體前進。

 很快,就有三隻霧纏蛇朝他的方向圍了過來。

 那三隻霧纏蛇一直在划水蘇打周圍眼神危險地吐著蛇信子,蛇靠舌頭產生嗅覺,像是在依靠氣息判斷這隻突然冒出來的鱗蛇究竟是不是自己的同伴。

 划水蘇打身體僵硬,有一瞬間彷彿聽見了史萊姆其實並不存在的心臟在怦怦跳。

 不知道過了多久,那幾只霧纏蛇終於從他身邊離開,默許了他繼續待在它們的隊伍裡。

 划水蘇打頓時鬆了一口氣。

 遠處,要蔥不要蒜放下望遠鏡,朝後面的葉刀幾人比了個ok的手勢。

 ——我方已成功打入敵人內部。

 作者有話要說