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繼承垃圾星後我召喚了玩家-第 20 章 臥底,靠川而眠,月如中文

第 20 章 臥底


 星曆365年8月8日,無冬林南部迷霧區正式開放。

 玩家一股腦地湧去新地圖,荒土平原上除了幾個還在努力做搬磚任務升級的萌新玩家,幾乎已經看不見幾個史萊姆,路東的工程隊也正是這個時候來到藍星的。

 路東隊伍的副隊長看見在平原基地活動的史萊姆,一時間表情不由得有些古怪。

 “那位季先生……異能是元素生物召喚?”

 元素生物召喚這異能是整個星際聯邦都公認的雞肋異能,誰要是覺醒了這個異能,說得直白一點,和半廢也沒什麼區別了。

 路東的心情也有些複雜。

 他第一天見到季雲的時候,就感嘆過對方表現出來的精神力天賦,私下裡也好奇過對方是聯邦前十哪個學院裡出來的優等生,畢竟精神力飽滿到能直接用來取暖的異能者在整個星際聯邦都絕對能算是佼佼者。

 但季雲的異能如果是元素生物召喚……

 路東搖了搖頭,對副隊長說道:“等會兒見到季先生別哪壺不開提哪壺,這不是我們要關心的事。”

 精神力天賦如此之好,覺醒的異能卻這麼雞肋,心理狀態差一點的人估計早就崩潰了,季雲雖然臉上看不出有什麼感覺,但心裡必然也是很痛苦的。

 還是別戳對方的痛點比較好。

 站在門口等待他們的是西里斯,仿生人冰冷無機質的目光在兩人的身上掃過,路東和副隊長都被打量得不太自在,直到仿生人按照季雲的命令低頭退開,兩人才下意識地鬆了一口氣。

 “季先生,剛才那是……?”

 “你說西里斯?”季雲回答道,“那是我的管家。”

 管家機器人?

 不過一般來說管家機器人會這麼有攻擊性嗎……

 路東覺得有些古怪,不過他餘光瞥見西里斯安靜又順從地待在季雲身邊,又覺得可能是自己多想了。

 他拿出自己早就準備好的資料。

 “我們看了一下您要求的項目,平原基地的修繕這個很容易,基本上以我們隊伍的效率三天就能完工,唯一比較麻煩的,是您說的這個城區建設。”

 季雲聞言便讓西里斯拿出自己之前早就畫好的規劃圖,然後遞給了路東。

 季雲大概的構想,是把整個荒土平原暫時先分為五個部分,第一塊是總部辦事處和住宿區,也就是平原基地。

 第二塊是農牧區,用來放養殖場和種植田。

 另外兩塊最大的區域,則分別是工業區和商業區,畢竟除了某些特殊物種,荒土平原的環境是真的不適合種田或是養殖,還不如拿來建廠和開店。

 至於廠誰來建,店誰來開……嗯,經營遊戲也是一種長盛不衰的遊戲種類。

 荒土平原地圖上的最後一塊則是季雲預留下來以備他用的地方,暫時不需要做更多的規劃。

 路東看完規劃圖之後思索了一會兒後說:“可以,那就按您說的來,我估計兩個月之內應該可以搞完。”

 荒土平原這塊地平坦開闊,在建設方面並沒有太多的難度,加上星際時代的各種高科技工具輔助,沒有星獸或是其他意外事故干擾的情況下,基建效率可以非常高。

 “那樣就最好了,”季雲笑道,“基地裡已經給工程隊的成員留好了房間,不過我這裡條件比較一般,這兩個月就委屈路隊長你們先暫時住在我這裡了。”

 路東連忙道:“季先生你太客氣了。”

 接著,季雲就帶著路東和他的副隊長去看了基地裡的房間,中途路過辦事廳的時候,路東只是習慣性地往旁邊瞥了一眼,然後下巴就差點沒合攏。

 待在辦事廳裡的是三隻史萊姆,它們的對面是一個自動應答機器人,史萊姆一邊嘰裡咕嚕地不知道一直在說些什麼,一邊不斷地從自己圓滾滾的身體裡掏東西。

 這遊戲的揹包功能非常坑爹,就是史萊姆自己的身體。

 由於史萊姆自身薛定諤的體積特性可以自由地變大變小,所以其實史萊姆身體內部能裝的東西還不少——包括捏臉其實也是,史萊姆可以捏成比自己原先體積更大或是更小的東西。

 因為這種特性,玩家可以把道具武器塞進自己的身體,然後等需要的時候再拿出來,聽起來似乎和傳統遊戲的揹包界面沒什麼區別,但問題在於,拿自己身體當揹包這個設定雖然明顯已經脫離了科學,可它在另一方面卻有見鬼地很“科學”。

 即身體裡裝的東西越多,史萊姆的移動速度就會變得越來越慢,能量消耗也比一般情況要多。

 玩家為這個奇葩揹包功能沒少在論壇痛罵策劃,但罵歸罵,退遊是不可能退遊的,只能慢慢習慣。

 路東聽不懂史萊姆在說什麼,但他認出了這幾隻史萊姆拿出來的東西。

 黃荊草,河簇蕨……這幾樣可都是高危區密林才會出現的藥植,而且周圍往往都會有麻煩的星獸守護,不好找也不好摘。

 “季先生,這些史萊姆是……怎麼回事?”

 “哦,”季雲隨意往辦事廳那邊看了一眼,“是我派去無冬林探索的史萊姆,不用在意。”

 路東&副隊長:“……”

 怎麼可能不在意,什麼時候連史萊姆這種東西都能派出去當開荒隊了?!

 最離譜的是這些史萊姆居然還真的有收穫,甚至收穫物品的價值還不低……

 季雲並不多解釋,反正路東他們要在平原基地住兩個月,到時候慢慢地就會習慣了。

 再說現在還留在基地裡的史萊姆已經不算特別離譜了。

 *

 最離譜的那批史萊姆目前都在無冬林揮灑他們的血與汗。

 “數值策劃確定這遊戲還能玩?!這群怪的傷害數字多填了一個零吧!”

 官方公告上說新版本暫時僅開放無冬林內部其中一塊大區的時候,玩家們都有些不滿,覺得策劃既然都已經把地圖做好了還這麼藏藏掖掖的實在沒勁。

 直到公認是目前遊戲裡實力第一階梯的玩家組成的小隊興沖沖過去,最後人均死亡七八次回來之後,大家才開始意識到這裡面的不對勁。

 剛進入新地圖的時候,遊戲系統就自動提醒玩家他們即將進入高危險區,但當時幾乎沒什麼人在意。

 打頭陣的開荒小隊組成成員至少都是已經拿到一顆異能石的玩家,同時裡面擁有水系異能石的玩家也都完成了夜塔蘭珊瑚的導師技能學習任務,戰鬥力和剛開服的時候可以說已經完全不是一個級別。

 這支小隊裡還有出名的攻略大佬葉刀和以及目前遊戲戰鬥力前排的要蔥不要蒜和最終拿到那顆超稀有風雷雙系異能石的老大。

 對,那個前期一直都很低調完全是個獨行俠,卻在蟹王爭霸賽上一鳴驚人的玩家id就叫老大。

 雖然對方事後尷尬地解釋自己會用這個id純粹是手快打錯了來不及改,這遊戲還沒出改名卡也改不了,但這並不妨礙其他玩家看見這個id的第一反應就是刻板印象社會老大哥。

 害得本人其實是重度社恐的老大有苦難言。

 總之,這樣一支毫無疑問已經是全服最強的臨時小隊,在第一次進入無冬林的時候還是不免遭遇了一次又一次的毒打。

 要蔥不要蒜也很心累:“才一個前置任務而已,策劃設置這種難度到底是怎麼想的?”

 和新地圖一起開放的還有一個名為地區開拓任務的全服主線任務,遊戲官方特別說明了這個任務的進度將直接和玩家後續的等級進階以及家園坐騎等多個新系統掛鉤。

 遊戲玩得多的人對這種大型主線任務都不陌生,但當時誰也沒有想到居然連前置任務都是喪心病狂的難度。

 這個前置任務具體概括一下倒是很簡單。

 ——探索迷霧區,找到一處安全區建立駐紮營地,並設置傳送裝置。

 獎勵也非常簡單粗暴,前置任務成功完成之後,所有參與探索任務的玩家皆可獲得一千點無冬林聲望和一顆自選基礎屬性異能石。

 除此之外,本次任務還設置隱藏分,根據玩家在探索任務中的貢獻不同,將會發放相應的額外獎勵。

 單看獎勵,這個任務是典型的肥羊任務,雖然無冬林聲望和平原聲望不互通,但有了平原基地商店作參考,未來即將開放的無冬林聲望商店裡必然也有像異能石這樣不可或缺的資源。

 更不用說這個任務只要參與就送一顆異能石還有之後的隱藏分額外獎勵了。

 玩家們看見公告的第一眼還以為這遊戲的策劃終於轉性了。

 然後事實就告訴他們狗策劃還是狗策劃,良心什麼的那是根本不存在的東西。

 “目前我們遭遇的怪物主要是這幾種。”

 葉刀作為專業的遊戲攻略組出身,當仁不讓地就主動擔起了給其他玩家總結失敗經驗和分析突破口的工作。

 “首先是綠湖怪,這東西一般生存在水窪附近,主要的攻擊方式是發射泥彈,傷害在20左右,相對來說還是比較好打的,用平原商店30聲望就能兌換的加15攻擊的羅鐵刀性價比最高,就算是手殘補個四五刀也能幹掉。”

 “掉落物是這種綠晶石,”葉刀隨手拿起自己之前打到的一袋戰利品,“賣掉有兩百積分,另一種用法是集齊三十顆去星球主那裡委託鍛造晶刃,有加50的攻擊,而且耐久也很不錯。”

 葉刀之所以先說這個,主要還是為了他接下來要說的怪物做鋪墊。

 “我建議你們都先去刷綠湖怪換一把晶刃,”葉刀繼續說道,“因為晶刃是目前遊戲裡唯一一把帶破甲的武器,對付彷徨沼澤的雨林蜥蜴有奇效。”

 提到雨林蜥蜴,在場的大部分玩家都露出了不忍回憶的表情。

 如果玩家想要往迷霧區深處進發,中途就一定會經過彷徨沼澤,而經常在那活動的雨林蜥蜴不僅移動速度快,同時還高攻高防,身上自帶防禦甲。

 玩家手上的大部分武器打它都是刮痧,但反過大部分玩家的第一個人頭都是在雨林蜥蜴這裡貢獻的。

 因為這些豐功偉績,雨林蜥蜴成功地上了玩家在迷霧區最討厭怪物的第二名。

 至於第一名——

 “至於霧纏蛇,”葉刀的語氣非常無奈,“高攻高防,身上纏繞的霧還自帶物理攻擊免疫,元素攻擊雖然有效,但也得能靠近才行,現階段打它只能組團,而且前提是對面只有一條霧纏蛇,不然直接團滅。”

 但霧纏蛇離譜就離譜在它永遠都是三三兩兩一起活動,他們根本找不到落單的霧纏蛇。

 誰道:“官方不會設置完全沒有攻略方法的任務,我覺得任務的重點既然在找安全區,那意思很有可能不是讓我們蠻幹打怪,而是找到安全區就行。”

 “話是這麼說,但我之前和划水蘇打在邊陲都逛了一圈,”要蔥不要蒜說道,“這附近哪有什麼所謂的‘安全區’,只有怪多和怪少的區別,想要安心地駐紮營地,至少得找個周圍沒怪物或是怪物進不去的地方吧?”

 這三位大佬在那分析攻略方式的時候,旁邊的玩家裡忽然有人舉了舉史萊姆的圓手。