第 16 章 養蠱(第2頁)
比如他就發現砂岩怪有非常嚴重的弱水特性,相比之下,荒土平原上的沙蟹因為是經歷過夜塔蘭珊瑚水元素洗禮的變異種,對水元素的抗性其實要比砂岩怪高不少。
一般來說,最簡單的刷怪方式當然是用水系群體技能開aoe,然而史萊姆目前唯一的技能只有碰撞,自帶水系附魔效果的飾品甚至還要玩家自己去卷前排。
但葉刀最後還是想到了一個“逃課”的辦法。
他找來了基地裡本來是用來澆花的高壓水槍,雖然普通的水裡不含異能量,對砂岩怪的傷害也基本等同於刮痧,但是這個方法的重點在於砂岩怪碰到水之後會習慣性地進入裝死狀態,這個時候的它是幾乎沒有攻擊性的,正適合玩家加大輸出一波帶走。
而且為了更加方便的刷怪,葉刀和他那兩個小夥伴還對基地裡的高壓水槍進行了一點點小改裝,直接把水槍頭拆下來,然後結合基地裡剩餘的廢棄材料做成了便攜式水槍。
葉刀就是在這個時候徹底愛上這個遊戲的,他一開始其實還覺得宣傳pv裡的開機甲是個噱頭,但等他進入遊戲之後才發現這遊戲是真的什麼都能幹,雖然只是一個無腦刷積分的活動,但攻略方式卻多樣到只有玩家想不到,沒有它做不到。
不過葉刀最後還是輸給了要蔥不要蒜成了排名榜的第二位。
原因很簡單,是因為排名第一的要蔥不要蒜某種意義上也是個開掛選手。
要蔥不要蒜簡直就是一力降十會的典型,她是目前遊戲裡等級最高的玩家,同樣都是刷怪,但她等級增長的速度簡直快到沒朋友。
前排的幾個玩家後ㄨ$?$?ㄨ()?(),
估計是因為打怪的時候遊戲裡會有隱藏分()?(),
隱藏分越高()?(),
獲得的經驗也越高()?(),
但想像要蔥不要蒜那樣簡單利落的刷怪也不是一般玩家能做到的,最後只能無奈地放棄。
因為等級高出一截的優勢,導致要蔥不要蒜就算只是普通地打怪,效率也遠比其他人要高,最後她拿下第一,其他人雖然有點羨慕,但也不算太意外。
至於第三位這個id名為誰來救救我的肝的玩家,則是一個職業代肝。
不過他這一次倒不是幫老闆打的,純粹是因為他自己對那個飾品有些意動,畢竟是目前遊戲裡唯一的飾品型附魔裝備,而且還有限定稱號,在他看來很有收藏價值。
排名前三神仙打架,不過其他玩家倒也沒有閒著,也趁這次活動用成堆的沙蟹和砂岩礦換取了整套的武器裝備,成功地從很容易死的史萊姆變成了不那麼容易死的史萊姆。
至於那些所謂的武器裝備,其實大部分都是季雲從星網二手市場搞來的批發品,按斤賣的那種。
聽見季雲願意全部把倉庫積壓的無人問津的或過時或有損耗的武器全部包圓,老闆立刻就眉開眼笑,還很豪爽地主動給季雲打了八折。
——反正放倉庫裡也是賣不出去,像季雲還願意收購這些過氣商品的大主顧可不多見,現在打好關係說不定以後還能有生意做。
季雲也覺得這筆交易做得很讓人愉快。
反正這些東西只要來新玩家就用得到,他當然不嫌多。
而就在玩家在論壇上討論怎麼搭配裝備才能讓收益最大化的時候,一條帖子忽然無聲無息地冒了出來。
【版本更新公告發了!!!】
這個帖子一出,不管是正式玩家還是論壇裡數量眾多的雲玩家,都在一瞬間一股腦湧去了《荒星求生》的官網。
【版本0.1.1更新公告】
【1.限時活動“西北域的異動”結束,限時活動商店延期至一週後關閉,請仍有剩餘活動貨幣的玩家儘快兌換】
【2.荒土平原新增地圖“地下巖洞”,同時新增水系異能導師npc夜塔蘭珊瑚和相應導師任務,平原基地聲望商店新增玩家進階材料以及石骨刀石骨盾等五樣物理系攻擊裝備】
【3.沙蟹養殖場正式開放,平原基地聲望達到兩百即可申請,平原基地聲望可通過沙蟹養殖場,完成基地日常任務等多種途徑獲得】
【4.農場玩法測試版開啟,同時開啟相應測試地圖“赤色草場”,測試玩家限定二十人,報完截止】
【5.限時小活動“蟹王爭霸賽”即將開啟,相應玩法及獎勵將於之後進行單獨公告】
【6.新增進階系統,玩家可通過異能進階掌握全新的元素技能】
【7.新增150個遊戲測試玩家名額,預約鏈接如下——】
等大部分人把最新公告看完,雲玩家立刻就開始呼朋喚友準備搶最新一批的測試賬號,至於原本就在遊戲裡的玩家,則是在消化這一次的遊戲新情報。
“
蒜蒜()?(),
你看見版本更新公告了嗎?”
要蔥不要蒜和和諧詞到底是什麼自從開服認識之後就一直待在一起?()_[(.)]???#?#??()?(),
現在已經混成了死黨()?(),
平時經常和她們一起的還有划水蘇打()?(),
不過那傢伙大部分還是獨行客風格,給捏臉大佬和諧詞貢獻完第一筆捏臉收入之後就不知道去哪玩耍了。
“看見了,”要蔥不要蒜有氣無力地回答道,“這次更新的內容好像還挺多的,不過短時間內我是不想再肝了,那幾天衝排名肝得我快吐了。”
“其實也還好吧,那個養殖場和農場一看就是常駐玩法,什麼時候去玩都可以,”和諧詞研究了一會兒公告,說道,“那個蟹王爭霸賽也說是小活動,我估計就是長草期的過渡活動,做起來應該也不費什麼力。”
“我比較好奇那個新增的水系導師,還有新開的進階系統,”和諧詞說,“蒜蒜你不是剛拿到那個水系附魔飾品嗎?正好可以用上了。”
提到那個她肝死肝活才拿到的飾品,要蔥不要蒜頓時又精神起來:“不知道這個進階系統具體是怎麼樣的,可惡,這遊戲為什麼不能現在就版本更新啊!”
和諧詞:“……”
這就是你說的肝累了嗎?
*
版本正式更新當天。
有了那批自動應答機器人,加上季雲給攻擊npc以及破壞基地建築物等等事項安排了超級加倍的懲罰措施,平原基地裡雖然突然多了一堆新玩家,但應付起來其實還算輕鬆。
哦,不算玩家自己作死的話。
而且這批玩家的作死程度明顯比老玩家要更上一臺階,像什麼因為錯估自己實力然後不喝防禦藥也不穿相關防禦裝備就跑去荒土平原導致直接被活活熱死都算是很常規的死法了,這一批新的玩家裡面還有幾個熱愛在各種遊戲裡卡bug的樂子人玩家,進遊戲的第一天就以找出這遊戲裡的bug和漏洞為目標。
季雲當然也第一時間就注意到了這幾個刺頭玩家,不過他倒沒有給這幾個玩家安排什麼懲罰套餐,而是一臉淡定地給這幾個人加了標記。
樂子人玩家有樂子人玩家的用處,這“遊戲”當然是不存在什麼bug的,不過這群人既然愛玩,季雲也不是不能給他們安排點隱藏劇本。
萌新玩家或是逛圖或是搬磚,老玩家倒是很統一地更新之後就跑去地下巖洞找新npc。
對於新npc不是人,而是一顆珊瑚這件事大部分玩家都接受良好,遊戲玩多了,玩傢什麼稀奇古怪的npc沒見過,反正只要有任務做有獎勵拿,玩家可不會在乎npc是什麼種族。
是不是人類什麼的,說得好像他們現在是人類一樣,一群史萊姆也沒必要嫌棄對方,更何況夜塔蘭珊瑚的建模明顯比他們要精緻多了。